Due Minotauri in un labirinto spezzato

DYO è un platform puzzle locale per uno o due giocatori. Controlli due Minotauri, ognuno chiuso nella propria metà di uno schermo diviso, e l'uscita del labirinto è oltre il confine tra le due metà. La mossa centrale è unire le due metà dello schermo in un'unica schermata: in quel momento i due mondi si sovrappongono e il Minotauro può spostarsi dall'un lato all'altro. Dividendo di nuovo lo schermo, i livelli si ricompongono e il percorso cambia. Il gioco è fatto per questo: riordinare e manipolare la struttura del livello per aprire una strada verso l'uscita.

Come si gioca in due

In local co-op i due giocatori guidano un Minotauro ciascuno e devono coordinarsi per unire e dividere lo schermo al momento giusto. Se avete un solo controller, potete condividerlo: il gioco è pensato anche per così. DYO è disponibile anche con Remote Play Together, quindi potete giocare in due anche se siete su computer diversi. Non serve precisione nel platform e non ci sono nemici, timer o ostacoli che premiano la velocità: conta ragionare insieme su come il livello si trasforma quando le due metà si fondono.

Prima di iniziare

Ci sono 30 livelli curati, per un totale di circa 3-4 ore di gioco, e ogni livello può avere più soluzioni, alcune delle quali forse non erano nemmeno previste dagli sviluppatori. DYO è nato come progetto festivo di quattro studenti di Game Design nel 2014 e da allora ha vinto diversi premi ed è stato esposto in mostre in giro per il mondo. Il consiglio è semplice: per l'esperienza migliore, giocate con un amico al vostro fianco.

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