Gestire la guardia notturna in un ospedale agli albori dell'apocalisse

CURE è un simulatore in prima persona in cui tu e i tuoi amici gestite la guardia notturna di un Pronto Soccorso all'inizio dell'apocalisse. Arrivate in turno, ordinate le forniture, tenete d'occhio il budget dell'ospedale e poi cominciano ad arrivare i pazienti. La diagnosi si fa con strumenti interattivi: osservate i sintomi, decidete se il paziente va in cura normale o in quarantena e il tempo scorre. I sintomi diventano sempre più strani man mano che l'apocalisse avanza, quindi conviene tenere l'occhio su cosa entra dalla porta. Oltre a curare, bisogna anche tenere a bada i non morti: si combatte, ci si difende e si gestisce la parte amministrativa dello stesso ospedale.

Progettare, espandere e arredare l'ospedale

Con i soldi guadagnati si allarga e si potenzia la struttura. Crescere l'ospedale sblocca nuovi strumenti diagnostici e nuove medicine, oltre ad armi per difendersi. Si possono posizionare nuovi macchinari, gestire le scorte critiche e organizzare gli spazi: l'obiettivo è costruire e decorare l'ospedale che avete in mente. Con le notti sopravvissute arrivano anche nuovi approfondimenti sulla storia. Alcuni pazienti richiederanno trattamenti non convenzionali: il gioco prende sul serio il gioco di parole tra "curare" e "danneggiare" quanto basta per ricordarvi che fare il medico qui è complicato.

Giocare in gruppo online

CURE è pensato per il co-op online: si può affrontare la notte da soli oppure con un gruppo, fino a sei amici. Il multiplayer è essenziale perché i ruoli si moltiplicano: chi diagnostica, chi ordina le forniture e tiene l'inventario, chi cura e chi tiene lontani i non morti. Tenere in vita i pazienti e sopravvivere voi stessi richiede una divisione del lavoro chiara e un po' di coordinazione tra una crisi e l'altra.

Integrazione con Twitch e note da sapere

Chi trasmette su Twitch può collegare la propria live al gioco tramite lo Shoutout Engine: il pubblico in diretta può comparire come pazienti NPC durante le sessioni. È anche prevista l'integrazione con Discord. Il gioco è in Accesso anticipato ed è indicato come in sviluppo, con una roadmap per il 2026: aspettatevi che cose cambino e che nuovi contenuti arrivino durante la vita del prodotto.

Screenshot

Tag