Tre squadre, tre nidi, un solo obiettivo
Birds of War è un PvP aereo di squadra in cui sei un uccello con un nido da difendere. La partita mette in campo nove uccelli divisi in tre squadre, tre nidi e un obiettivo semplice: alla fine vince la squadra con più uova nel proprio nido. Si combatte in arena aeree, con partite veloci e caotiche costruite attorno al volo e allo scontro diretto becco contro becco. Il combattimento è incentrato sul corpo a corpo e sulla fisica: ogni colpo provoca un ragdoll, quindi ogni eliminazione si guadagna sul campo e ogni scontro sembra una guerra a tutto campo.
Come si gioca in gruppo
Il gioco è pensato per squadre: raidi i nidi nemici, estrai le uova, portalele a casa e difendi il tuo mentre tutto intorno crolla. La voce è sempre attiva: la chat di prossimità funziona in ogni partita, quindi senti il nemico prima di vederlo e lui sente te. Planifica di conseguenza, perché puoi perdere un uovo sentendo la squadra nemica festeggiare in tempo reale. Prima di iniziare, scegli il tuo uccello tra i quattro disponibili al lancio: Crow l'assassino stealth, Hummingbird la velocista, Shoebill il tank e Pigeon il supporto con marcatura stile UAV, con altri in arrivo.
Cosa sapere prima di partire
Il gioco è in 3v3v3 e la vittoria dipende dalle uova nel nido alla fine, non solo dagli abbattimenti. Il negozio non offre vantaggi pay-to-win: nulla di acquistabile fa colpire più forte o volare più veloce il tuo uccello. HexNest Games lo sta sviluppando in Unreal Engine 5 con il supporto della community di Discord, partendo da un meme su un gioco di uccelli finto che non esisteva.