Un bar che crolla mentre lo servi

Barfender è un simulatore di bar caotico per uno o quattro giocatori: versi birre, scuoti cocktail, pulisci i disastri e cerchi di tenere in piedi la serata mentre tutto va a rotoli. Gli ordini si accumulano più in fretta di quanto tu possa gestirli, i bicchieri si rompono e il disordine si espande, i clienti si ubriacano, diventano impazienti e finiscono per mettersi a picchiare. Oltre ai clienti di turno entrano ospiti indesiderati e i ladri prendono quello che possono. Il gioco è in Early Access, quindi è un'esperienza ancora in costruzione.

Giocare in squadra online

La modalità principale è il co-op online: prepari i drink insieme agli amici e cercate di tenere il banco in ordine. La cooperazione è anche fisica, perché si può finire per sbattere un boccale in faccia al compagno. Il lavoro si divide naturalmente tra chi versa, chi pulisce e chi cerca di calmare la situazione quando un cliente passa dall'essere un abituale educato a un beone rissoso. Le personalità dei clienti sono varie: clienti tranquilli, ubriachi molesti, innamorati senza speranza e veri e propri rissosi. Tenere bassa la temperatura evita che la discussione diventi una rissa vera, altrimenti il portafoglio ne paga le conseguenze.

Costruire, personalizzare e crescere

Puoi progettare e arredare il bar a tuo piacimento, anche se poi la folla rischia di distruggerlo. Nel tempo sblocchi drink, strumenti e miglioramenti: cocktail più curati, spazio per espandere il locale e la possibilità di portare la tua squadra da un bar malandato a un vero impero notturno. C'è anche spazio per la personalizzazione del personaggio. Quando la serata diventa troppo, ci sono attività e giochi da bar: freccette, biliardo, macchine arcade retrò e un toro meccanico.

Cosa sapere prima di iniziare

È un gioco di gestione delle risorse e di caos controllato, con combattimenti quando le cose degenerano; l'interfaccia supporta il controller. Prima di partire conviene mettersi d'accordo su chi fa cosa, perché il banco non perdona: se tutti corrono verso lo stesso ordine, gli altri si accumulano. Essendo in Early Access, aspettati che alcune meccaniche possano cambiare.

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