Un'azione sui meccanici veloce e in tutte le direzioni
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON è un gioco d'azione di FromSoftware che riprende il concept della serie ARMORED CORE e lo affina con l'esperienza maturata dallo studio sui giochi d'azione recenti. Ci si pilota un mech in combattimenti rapidi e omnidirezionali, sfruttando grandi arene e la mobilità del mezzo sia a terra sia in aria. Il combattimento è pensato per muoversi in ogni direzione: schivare, guadagnare quota, colpire da vicino o da lontano. Le fasi contro i boss sono al centro dell'esperienza, con nemici potenti che richiedono tattiche offensive e difensive adatte al raggio di azione scelto.
Personalizzare il mech cambia il modo di giocare
La personalizzazione è il cuore del sistema. Componendo l'Armored Core pezzo per pezzo si decide non solo con quali armi si combatte, ma anche come ci si muove e quale stile tattico si porta in missione. Parti diverse modificano attacchi, spostamenti e comportamento in battaglia, quindi ogni missione può essere affrontata con una strategia nuova: un mech lento e pesante, oppure leggero e aggressivo, con armi ravvicinate o a lungo raggio. Prima di lanciarsi in una fase conviene provare combinazioni diverse, perché la scelta dei pezzi determina quanto è facile approcciare un boss o superare un tratto difficile del livello.
Cosa sapere prima di iniziare
Il gioco è classificato come difficile e spinto: aspettatevi di fallire e riprovare, e di dover adattare il proprio mech a ogni situazione. L'etichetta "Souls-like" indica proprio questa curva di apprendimento per tentativi. Oltre alla campagna singleplayer, sono presenti funzioni online per il PvP, quindi ci si può misurare anche contro altri giocatori. L'atmosfera è militare e futuristica, in un contesto post-apocalittico, con una colonna sonora che accompagna i combattimenti. È un gioco in terza persona, veloce e orientato all'azione, pensato per chi vuole profondità nella costruzione del proprio mech e sfide dure da superare.