Was ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ist
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ist ein Actionspiel von FromSoftware, das auf dem Konzept der ARMORED-CORE-Reihe aufbaut und das Wissen aus der jüngeren Actionentwicklung des Studios einsetzt. Du steuerst einen Mech in schnellen Kämpfen, die in alle Richtungen laufen: Boden und Luft werden gleichermaßen genutzt, und die großen Areale geben dir Raum für Bewegung. Der Ton ist militärisch und atmosphärisch, die Kämpfe sind fordernd und schnell. Im Mittelpunkt stehen Gefechte auf mittlere und große Distanz sowie Bosskämpfe, bei denen du offensive und defensive Taktiken kombinierst, um starke Gegner zu bezwingen.
Anpassung als Kern der Spielweise
Dein Mech wird aus einzelnen Teilen zusammengesetzt. Die Auswahl der Teile verändert nicht nur die Angriffe, sondern auch die Bewegung und den gesamten Kampfstil. Ein anderer Satz Teile fühlt sich also spürbar anders an und verlangt einen anderen Ansatz für die jeweilige Mission. So entsteht für jeden Auftrag eine eigene Mech-Strategie: mal näher ran und aggressiv, mal auf Distanz und kontrolliert. Diese Vielfalt an Aufbauten ist der Hauptgrund, warum sich mehrere Durchläufe lohnen, denn dieselbe Aufgabe lässt sich mit unterschiedlichen Konfigurationen ganz anders angehen.
Zusammen mit Freunden spielen
Für Gruppen relevant ist die Online-Player-vs-Player-Funktion: Ihr treft euch im Duell gegeneinander an. Weil die Teilewahl den Kampfstil direkt bestimmt, könnt ihr vor dem Match ausmachen, welche Klassen ihr testen wollt, und danach vergleichen, wie sich unterschiedliche Aufbauten im direkten Gefecht schlagen. Das macht das Gegeneinander vor allem dann interessant, wenn ihr dieselben Maps mehrfach spielt und jeweils einen anderen Mech mitbringt. Ob ihr euch herausfordert oder einfach nur die verschiedenen Spielweisen ausprobiert, entscheidet ihr selbst.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel ist als schwierig eingestuft und kommt von FromSoftware, das für fordernde Kämpfe bekannt ist. Rechnet damit, dass Gegner und Bosse Geduld und saubere Ausführung verlangen. Die Kämpfe sind dritt-personig und schnell, gleichzeitig braucht die richtige Teileauswahl Zeit zum Experimentieren, bevor eine Mission sitzt. Wer den Mech vorher durchdacht zusammenbaut, hat es im Gefecht leichter. Für den PvP-Modus braucht ihr eine Online-Verbindung; der Rest des Spiels läuft als Einzelspieler-Erfahrung.