ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの基本
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONは、FromSoftwareが長年培ってきたメカゲームの知見と、近年のアクションゲーム開発で得たノウハウを組み合わせた3Dの三人称視点アクションです。プレイヤーは機体を操り、地上と空中を問わず機動力を活かした、全方位に広がる高速の戦闘を繰り広げます。広大なステージを縦横に走り回り、接近戦から遠距離戦まで幅広い戦法で敵を排除していく流れが中心です。強力なボス戦では、攻撃と防御の手段を切り替えながら、近距離と遠距離の両面から手を組んで攻略していきます。
パーツ選択で戦い方を変える
このゲームの核は、機体を構成するパーツのカスタマイズです。選ぶパーツによって攻撃手段だけでなく、移動の挙動や戦闘スタイルそのものが変わります。同じミッションでも、機体の作り方次第で攻略の進め方が大きく変わるため、敵や地形に合わせて機体を組み替える必要があります。事前にどんな戦い方をしたいか、あるいは今の機体で詰まっている箇所をどう突破したいかを決めてからパーツを選び直すと、次の挑戦が立てやすくなります。
オンラインでの対戦について
Steam版にはオンライン対戦(PvP)が用意されており、他のプレイヤーと機体をぶつけ合えます。カスタマイズした機体の構成がそのまま対戦の強みや弱点に直結するため、対戦を意識するなら相手との間合いや武装の組み合わせを意識した作りが効いてきます。難易度の高い戦闘が中心なので、序盤から機体の挙動に慣れておくと対戦でも動きが安定します。
遊び始める前に知っておくこと
本作は「難しい」タグが付くほど敵の攻撃が容赦なく、正面から受け止めるだけでは苦戦しやすい設計です。機体の機動力を活かして距離や高低差を操り、攻撃を避けること自体が戦術の一部になります。また、パーツの組み合わせで戦い方が変わるので、うまくいかないミッションでは機体の作り直しも選択肢に入れましょう。デジタルデラックス版には本編に加えて限定のデジタルアートブックとオリジナルサウンドトラックが含まれます。