Un JRPG d'action centré sur Velvet

Tales of Berseria est un jeu d'action et de RPG où l'on suit Velvet, une jeune femme dont la gentillesse d'autrefois a cédé la place à une colère et une haine nourries par un traumatisme survenu trois ans avant les événements du jeu. Le récit se construit autour de l'opposition entre émotion et raison. Velvet rejoint un équipage de pirates et traverse la mer en visitant les nombreuses îles du royaume sacré de Midgand. Le jeu propose une exploration en monde ouvert, vue à la troisième personne, avec des combats de type hack and slash. Les cutscenes sont animées par le studio ufotable et les personnages principaux, dont Velvet, ont été dessinés par Mutsumi Inomata, character designer de longue date de la série Tales.

Jouer à plusieurs grâce au Remote Play Together

Le jeu prend en charge Remote Play Together sur Steam. Concrètement, une personne possède le jeu et lance une session d'hôte, puis les amis du groupe la rejoignent depuis leur propre machine sans avoir chacun à installer ou acheter quoi que ce soit. C'est la façon la plus simple de faire participer tout le monde à l'aventure de Velvet depuis un serveur Discord, en discutant en vocal pendant les combats et les passages narratifs. Le titre est également étiqueté coopératif et multijoueur, mais les informations disponibles ne précisent pas les modes, le nombre de joueurs ni la répartition des rôles : à vérifier dans le jeu avant de promettre une session à toute la bande.

Ce qu'il faut savoir avant de lancer la partie

C'est avant tout un jeu solo narratif, riche en histoire et en bande-son, où l'on suit un arc émotionnel marqué : la colère de Velvet est le moteur du récit. Les tags indiquent aussi du contenu sexuel et de la nudité, ce qui peut être utile à garder en tête si vous partagez l'écran avec un large groupe. Comme il s'agit d'un JRPG, prévoyez du temps : les séquences d'animation, les dialogues et l'avancée dans le monde ouvert occupent une place importante à côté des combats. Avant d'organiser une session collective, assurez-vous que l'hôte dispose d'une connexion stable, puisque la qualité du Remote Play dépend de sa machine et de son réseau.

Captures d’écran

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