Un simulateur de ferme dans un monde fantasy
Sun Haven est un jeu de ferme avec une dimension RPG. Vous héritez d'un terrain délabré que vous transformez en ferme : cultures, arbres fruitiers, animaux et bâtiments. Quatre saisons se succèdent, chacune avec sa météo et ses effets. Il n'y a pas de barre d'endurance, et de nombreux réglages en jeu permettent d'adapter le déroulement : durée des journées, dégâts subis, ravageurs saisonniers, effets météo. Le monde est vaste et divisé en quatre zones à explorer : la ville médiévale de Sun Haven, les forêts elfiques de Nel'Vari, la cité des monstres de Withergate et la région sous-marine des Brinestone Deeps.
Le jeu mise beaucoup sur le texte et l'histoire : plus de 30 000 lignes de dialogue, des quêtes secondaires, des énigmes et des secrets répartis dans le monde. Côté vie sociale, 23 personnages sont disponibles pour la romance, à travers cadeaux, dialogues, événements et rendez-vous. Après le mariage, l'amélioration de la maison et une bonne relation avec votre conjoint, il est possible d'avoir un enfant. Un calendrier d'événements propose festivals saisonniers et fêtes, avec des objets de boutique exclusifs.
Jouer en groupe jusqu'à huit joueurs
Sun Haven se joue en solo ou en ligne jusqu'à huit joueurs. En multijoueur, tout le monde partage la même ferme, ce qui permet de se répartir le travail : l'un s'occupe des cultures, l'autre des animaux, un troisième descend dans les mines ou part en combat. Les personnages conservent leurs inventaires et leurs niveaux d'expérience, même si vous utilisez le même personnage en solo et en multijoueur. Les meubles et objets de décoration peuvent être échangés entre joueurs.
La Combat Arena permet d'affronter des boss, seul ou avec des amis, et de repartir avec du butin. Les mines s'ouvrent étage par étage : clés rouillées pour un accès temporaire, clés fondues pour un accès permanent, coffre tous les dix étages, minerais pour améliorer armure et outils. Les arbres de compétences couvrent le combat, l'exploration, la ferme, la pêche et la mine ; à partir du niveau 70 dans chaque compétence, des élixirs et des tomes permettent d'aller plus loin.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
La personnalisation du personnage est large : sept races, dix professions de départ et des centaines d'options de vêtements et de coiffure. Un salon permet de changer d'apparence en cours de partie. Le jeu propose plus de 40 tables d'artisanat (cuisine, forge, construction, ferme, mobilier, alchimie), plus de 130 poissons à pêcher, des animaux d'élevage classiques comme des vaches et des poules, mais aussi des créatures fantastiques, ainsi que des animaux de compagnie et des montures. Le combat utilise épées, arbalètes, bâtons et sorts, avec de l'armure à acheter ou améliorer.
Trois fermes distinctes doivent être gérées, chacune avec ses cultures, ses arbres et ses animaux. Huit maisons peuvent être améliorées et décorées, plus des hangars thématisés, l'arbre-maison de Nel'Vari et l'appartement de Withergate. Le musée accepte les trouvailles de pêche, de mine, de cueillette et de combat. Comptez 177 succès à débloquer si vous voulez tout faire.