Qué es Sun Haven
Sun Haven es una simulación de granja con fantasía y mecánicas de RPG. Se puede jugar solo o con amigos por internet en partidas de hasta 8 personas, compartiendo una misma granja. La partida se configura desde ajustes del propio juego: se puede alargar o acortar el día, activar invencibilidad, desactivar las plagas de temporada que se comen los cultivos o apagar los efectos meteorológicos. No hay barra de resistencia, así que el tiempo de cada jornada se dedica a lo que quieras.
El mundo tiene más de 30.000 líneas de diálogo, cientos de NPCs, misiones secundarias, acertijos y secretos repartidos por cuatro zonas: el pueblo medieval de Sun Haven, los bosques élficos de Nel'Vari, la ciudad de monstruos de Withergate y la región submarina de The Brinestone Deeps.
Cómo se juega en grupo
Cada personaje conserva su inventario y sus niveles de experiencia, incluso si lo usas tanto en solo como en multijugador. Puedes compartir una granja y decorarla entre varios: hay cientos de objetos de amueblado que se compran, se fabrican, llegan por correo o se intercambian en multijugador. Los muebles y decorados también sirven para personalizar hasta 8 casas y más de 30 graneros temáticos con opciones de tejado, paredes, ventanas, puertas y porches.
En grupo se pueden organizar jornadas de minería, exploración, pesca o combate. En la arena de combate se pelea contra distintos tipos de jefes, en solitario o acompañado, con botín de recompensa al final de cada prueba.
La granja, los cultivos y los animales
Hay tres granjas distintas, cada una con sus propios cultivos, árboles frutales y animales, repartidas entre las cuatro estaciones del año, con clima y efectos propios de cada una. Las herramientas mejorables y los hechizos se usan para cultivar frutas, verduras y flores.
Entre el ganjo habitual están vacas, gallinas, ovejos y cerdos. También hay criaturas fantásticas como polillas de seda, crías de grifo, fénix, hombres lobo y bolas de alquitrán. Además se pueden recolectar mascotas y monturas que acompañan en las salidas.
Exploración, minas y progresión
Las minas tienen plantas para desbloquear: se abren temporalmente con llaves oxidadas o de forma permanente con llaves fundidas. Cada décimo piso tiene un cofre, y con el mineral se mejoran armas, herramientas y armaduras. Los enemigos sueltan botín y se puede combatir con espadas, ballestas, bastones y hechizos.
El árbol de habilidades cubre combate, exploración, agricultura, pesca y minería. Al alcanzar el nivel 70 en cada rama se compran elixires de habilidad en el Ayuntamiento de Sun Haven o se fabrican grimorios en un yunque. Hay más de 40 mesas de fabricación distintas para cocina, herrería, construcción, agricultura, muebles y alquimia, además de recetas propias de cada pueblo.
La pesca es un minijuego fácil de aprender y difícil de dominar, con más de 130 peces que se venden, cocinan, se donan al museo de Sun Haven, se regalan o se usan en misiones. El museo espera hallazgos de pesca, minería, búsqueda y combate.
Antes de empezar
La personalización incluye 7 razas, 10 profesiones iniciales y cientos de opciones de ropa, pelo y demás detalles. Si quieres cambiar de apariencia, se puede visitar el salón de Sun Haven. Hay 23 personajes con los que se pueden mantener una relación, casarse e iniciar una familia, con regalos, diálogos, eventos, misiones y citas en los cuatro pueblos.
El calendario trae festivales de temporada, fiestas y eventos con los habitantes de cada pueblo, con objetos exclusivos como mascotas, mobiliario y comida. Y si te gusta completar todo, hay 177 logros que ir desbloqueando.