Un combatant 3D dans l'esprit des années 90

Schwarzerblitz reprend les codes des fighters 3D low-poly de la fin des années 90 : des environnements entièrement en 3D avec déplacement à 8 directions, plus de 40 stages aux décors animés, et la mécanique de ring out, qui consiste à envoyer l'adversaire hors de l'arène. Le jeu compte 28 personnages jouables, chacun avec plus de 100 skins au total, environ quatre par personnage, et des listes de mouvements étendues qui détaillent toutes les chaînes possibles. Côté contenu, il y a un mode histoire d'environ 5 heures avec des cutscenes CG et une narration qui relie les différentes fins d'arcade, un mode galerie avec théâtre des fins, et des modes arcade, survival ou time-attack.

Le système de combat à cinq boutons

Le combat repose sur cinq boutons : Garde, Coup de poing, Coup de pied, Tech et Trigger. La plupart des attaques s'enchaînent les unes dans les autres, ce qui permet de construire de longues combos. Les impact attacks envoient l'adversaire au loin et, si celui-ci est proche du bord du stage, le font sortir de l'arène. Les trigger attacks consomment un bullet counter pour briser la garde adverse et augmenter le hitstun, ce qui facilite les combos et augmente les dégâts. À l'inverse, quand vous êtes pris dans un combo, le trigger guard ou combo breaker vous permet d'annuler le hitstun avec un bullet counter et de riposter immédiatement.

Jouer à plusieurs

Le jeu prend en charge le multijoueur local, à la manette ou au clavier partagé, ainsi que le Remote Play Together pour jouer à distance avec des amis. Les commandes sont entièrement remappables en jeu, avec prise en charge des claviers et des manettes, en XInput comme en DirectInput. Avant de commencer, sachez que le mode training est complet : il fournit les données d'avantage de frame, des tutoriels et des trials. C'est l'endroit idéal pour apprendre les chaînes de votre personnage avant d'affronter les autres. L'éditeur de mods du moteur prend également en charge le Steam Workshop.

Captures d’écran

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