Un judo où chaque projection est fatale
Exploding Judo Federation est un jeu de combat en vue 3D où l'objectif est simple : saisir l'adversaire et le projeter au sol. Une projection réussie met fin au match sur-le-champ. Les frappes servent à créer des ouvertures, le déplacement permet de se replacer, et le bouton de roulade donne du mouvement en trois dimensions. Il n'y a pas de garde ni de temps mort : uniquement du déplacement, des fondamentaux et un peu de triche. Chaque personnage dispose d'une attaque spéciale qui clôt immédiatement la manche, qu'il s'agisse d'une saisie invincible, d'un contre ou d'un laser traversant l'écran. Le jeu se commande avec cinq boutons : coup de poing, coup de pied, saisie, dash et roulade.
Deux joueurs sur le même écran
Le mode versus se joue en local, sur le même écran. Deux joueurs s'affrontent en un contre un, chacun devant anticiper la saisie de l'autre tout en cherchant sa propre ouverture. Le mode arcade, le mode survie et le mode time attack sont également présents, ainsi qu'un tutoriel et un mode entraînement pour travailler les bases avant d'affronter vos amis. Le jeu prend en charge le Remote Play Together, ce qui permet d'envoyer une manette à un ami à distance pour jouer ensemble comme s'il était dans le salon. Aucun mode en ligne n'est prévu.
Le roster et les arènes
On compte 13 personnages standards, plus trois boss débloquables, un sbire à tête de pistolet qui peine à battre le champion, ainsi que deux invités : Callowman, venu de Duels of Fortune, et Dana Zane, de VA-11 Hall-A. Côté décor, dix scènes sont disponibles, plus la grille classique et un fond vert destiné aux montages photo. Le ton est assumé : un tueur robot qui dabbe, un kaiju géant armé de scies plasma et un droid en forme de lapin, le tout dans une ambiance comic book colorée. À savoir avant de commencer : la saisie est l'arme principale, la roulade est indispensable pour esquiver, et une seule erreur de positionnement peut coûter la manche.