Ein 3D-Kampfspiel im Stil der frühen Neunziger

Schwarzerblitz ist ein Indie-Fighting-Game, das die niedrigpolygigen 3D-Kämpfer der frühen 90er Jahre zelebriert. Ihr kämpft in einer voll dreidimensionalen Umgebung mit 8-Wege-Bewegung, wobei über 40 Stages mit animierten Hintergrundelementen und Ring-out-Mechanik zum Einsatz kommen. Die Steuerung arbeitet mit fünf Tasten: Guard, Punch, Kick, Tech und Trigger. Die meisten Angriffe lassen ineinander übergehen, wodurch sich lange Ketten und Kombos ergeben. Schwere Schläge schleudern den Gegner weit weg, und steht dieser nah am Stagerand, fliegt er aus dem Ring.

Der Trigger-Angriff verbraucht einen Bullet Counter, durchbricht die Deckung des Gegners und erhöht den Hitstun, was Kombos erleichtert und hohen Schaden verursacht. Wer selbst in einer Combo hängt, kann mit einem Bullet Counter den Hitstun abbrechen und zurückschlagen. Das ergibt Kämpfe, in denen sowohl Angriff als auch Verteidigung aktive Entscheidungen verlangen.

So spielt ihr zusammen

Lokaler Mehrspieler ist eingebaut, entweder mit Joypad oder mit geteilter Tastatur. Zusätzlich unterstützt das Spiel Remote Play Together, sodass Freunde aus der Discord-Gruppe per Streaming mitspielen können. Mit 28 spielbaren Charakteren und jeweils rund vier Skins, insgesamt über 100, hat jede Person genug Auswahl, um eigene Favoriten zu finden. Wer lieber allein übt, findet neben dem Story-Modus auch Arcade, Survival und Time-Attack.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Der Story-Modus ist rund fünf Stunden lang, enthält mehrere CG-Cutscenes und verbindet alle Arcade-Enden zu einer übergreifenden Handlung. Die Geschichte spielt im Jahr 2065: Nach einer Explosion, die die italienische Hauptstadt Euterpe zerstörte und schwarze Blitze brachte, folgt das Delta Team einer Spur zum geheimen Regierungsprojekt "Schwarzer Blitz".

Für das Üben gibt es einen umfangreichen Trainingsmodus mit Frame-Advantage-Daten, Tutorials und Trials, dazu eine Gallery-Modus und ein Arcade-Enden-Theater. Die Steuerung lässt sich im Spiel frei neu belegen, Tastatur und Joypads werden unterstützt, sowohl XInput als auch DirectInput. Die Engine ist modbar und unterstützt die Steam Workshop. Bevor ihr online geht, lohnt sich ein Blick in die erweiterten Movelisten jedes Charakters, die alle möglichen Ketten auflisten.

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