Un RTS fantasy de 2005
Rising Kingdoms est un RTS fantasy de Haemimont Games, sorti à l'origine en 2005. L'action se déroule dans le monde d'Equiada, peuplé de créatures magiques, de puissants dirigeants et de redoutables mages. Le jeu propose deux modes distincts : un mode stratégie et un mode aventure, qui offrent deux manières très différentes de jouer.
Le mode stratégie et ses races
Dans le mode stratégie, vous choisissez l'une des trois grandes races : les Humains traîtres, les Foresters vicieux ou les Darklings sans merci. À cela s'ajoutent cinq nations indépendantes plus petites que vous pouvez soumettre et développer : les Shades, les Nomads, les Dragons, les Trolls et les Elves. Associées à votre race principale, ces nations deviennent un atout précieux lors de vos affrontements contre vos adversaires. La combinaison entre votre race principale et les nations que vous avez soumises fait la profondeur tactique de chaque partie.
Le mode aventure solo
Le mode aventure change complètement de registre : vous contrôlez un groupe de héros et une petite troupe de soldats qui découvrent des secrets sombres et des rebondissements au fil de l'intrigue. L'histoire s'étend sur plusieurs générations, avec des artefacts anciens puissants, la montée et la chute de grands dirigeants et de royaumes glorieux, ainsi que la naissance de nouvelles créatures et races mystiques. C'est la voie à suivre si vous préférez une expérience orientée récit plutôt que la gestion d'empire.
Jouer à plusieurs
Le jeu porte la mention Multiplayer et prend en charge le Remote Play Together sur Steam, ce qui permet d'une même partie à plusieurs via une session partagée. Compte tenu de l'âge du titre, attendez-vous à une présentation datée, les tags du jeu mentionnant d'ailleurs le style rétro. Rising Kingdoms a également été publié sous d'autres titres selon les pays : Вълшебни кралства en Bulgarie, Final Conquest en Espagne et Королевства: Восхождение к власти en Russie.