Un RTS de fantasía con dos formas de jugar
Rising Kingdoms es un RTS de fantasía de Haemimont Games, lanzado originalmente en 2005, ambientado en el mundo de Equiada, hogar de criaturas mágicas, líderes poderosos y magos. Combina un modo estrategia con un modo aventura. En estrategia eliges una de las tres razas principales: los traicioneros Humanos, los feroces Foresters o los despiadados Darklings. Además, puedes someter y desarrollar una de las cinco naciones independientes más pequeñas: Shades, Nomads, Dragons, Trolls y Elves, que junto con tu raza principal son un recurso valioso al chocar con tus rivales. En el modo aventura controlas un grupo de héroes y un pequeño escuadrón de tropas que descubren secretos oscuros y giros sorprendentes. La historia abarca varias generaciones, con artefactos antiguos, la caída y ascenso de líderes y reinos, y el nacimiento de nuevas criaturas y razas místicas.
Cómo se juega en grupo
La ficha indica la función Remote Play Together, que permite compartir la partida con otros. El juego también está etiquetado como multijugador. En el modo estrategia, cada jugador elige su raza principal y puede someter naciones independientes para sumarlas a su bando, de modo que las fuerzas combinadas marcan la diferencia en los choques contra los rivales. Cada uno gestiona su base, sus tropas y sus recursos al ritmo del RTS, y la coordinación con los demás decide quién se impone en Equiada.
Antes de empezar
Ten en cuenta que es un RTS clásico de 2005, con la estética retro que eso conlleva. El juego se lanzó también con otros títulos: Вълшебни кралства en Bulgaria, Final Conquest en España y Королевства: Восхождение к власти en Rusia, de modo que puedes encontrar Rising Kingdoms bajo esos nombres. Si buscas la campaña, el modo aventura es el que sigue la historia con héroes y tropas, mientras que el modo estrategia es el de partidas entre razas.