Une aventure 2D de boss rush dans un monde végétal horrifique
Perennial Order est un boss rush en 2D porté par une horreur végétale, plongé dans une atmosphère de Dark Age envahie par des créatures nées de la nature. Vous explorez une terre étrange et chargée de lore, remplie d'indices et de mystères, tout en affrontant des boss eldritch terrifiants qui vous attendent à chaque coin de chemin. Le jeu est jouable seul ou à deux, et l'ensemble se déroule dans un style peint à la main, réaliste, travaillé par un seul artiste et un seul animateur, avec une animation 2D de type Spine. Les visuels puisent dans le dark fantasy, avec des thèmes et des décors proches de ce qu'on trouve dans Dark Souls et Princess Mononoke. L'interface reste minimale pour ne pas troubler l'atmosphère, et chaque boss possède sa propre musique, ce qui rend chaque rencontre distincte sur le plan sonore.
Comment y jouer à plusieurs
Le mode Bonded Journey permet de traverser Perennial Order de bout en bout avec un ami, en coopération locale ou en ligne, pour une aventure à deux joueurs. Chacun contrôle son personnage avec des commandes de mêlée twin stick, ce qui rend les déplacements et les attaques indépendants et précis. Les deux joueurs progressent ensemble à travers le monde, découvrent les PNJ inhabituels et affrontent les mêmes boss, chacun devant gérer sa propre survie face à la règle de mort en un coup. Le jeu est également prévu pour le Remote Play Together, ce qui permet d'impliquer un ami même s'il n'a pas le jeu installé.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
La règle centrale est la mort en un coup : un seul coup suffit à vous tuer, et chaque choix de combat compte. Après une mort, vous réapparaissez directement au début de l'affrontement, sans long retour à pied, afin d'apprendre vite de vos erreurs et de consacrer votre temps au combat plutôt qu'au déplacement. Attendez-vous à des rencontres exigeantes où chaque boss propose des mécaniques différentes, obligeant à adapter sa façon de jouer. L'exploration révèle le récit à travers des PNJ inhabituels et un monde à déchiffrer, dans une ambiance sombre et oppressante, marquée par des horreurs eldritch et des designs lovecraftiens. Perennial Order est développé par Gardenfiend Games, avec la programmation de James Markiewicz, l'art de Vincent Van Hoof, l'animation de Miguel Félix et la musique et l'audio de Julian Crowhurst.