Un RTS old-school remasteré
Outlive 25 est la version remasterisée du jeu sorti en 2000, avec des graphismes et un son améliorés, un éditeur de campagne mis à jour et le multijoueur Steam. Le principe reste celui des RTS des années 90 en vue isométrique : vous construisez votre base, gérez vos ressources, faites monter votre armée en puissance et affrontez vos adversaires en temps réel. Deux factions s'affrontent, les humains et les robots, chacune avec sa propre manière de progresser. L'arbre de recherche permet d'améliorer vos unités et de rendre vos bâtiments plus efficaces au fil de la partie, ce qui rend chaque match différent du précédent.
Jouer à plusieurs en ligne
Le multijoueur en ligne accueille jusqu'à 16 joueurs simultanément dans des batailles en face-à-face. La diplomatie fait partie intégrante du jeu : vous pouvez nouer des alliances avec d'autres armées pour tomber sur un adversaire commun, avant évidemment de vous retourner contre eux. Un classement Outlive 25 permet de voir où vous vous situez par rapport aux autres joueurs. Si personne n'est disponible, l'IA avancée du jeu assure des batailles mémorables contre l'ordinateur, avec une IA d'unités personnalisable : vous pouvez automatiser les comportements de vos troupes et le pathing pour vous concentrer sur la construction de votre base, l'exploration du terrain et les attaques décisives.
Campagnes, espionnage et création de cartes
Trois campagnes vous attendent pour tester vos compétences seul. Côté tactique, le jeu inclut l'espionnage et le contre-espionnage : repérer les bases ennemies, intercepter les missiles entrants et mener d'autres actions clandestines. Pour ceux qui veulent créer, l'éditeur permet de concevoir et partager ses propres cartes et campagnes, avec un script d'événements sur mesure pour produire des actions contrôlées et des moments marquants, ainsi que la possibilité de créer ses propres modes de jeu. Avant de commencer, prévoyez du temps : la gestion des ressources et la montée en puissance technologique demandent de planifier plusieurs minutes d'avance, et les grandes batailles à 16 joueurs ne se gagnent pas dans l'urgence.