Le principe d'OBEY

OBEY est un jeu multijoueur asymétrique où l'on commande des adversaires humains, et non des alliés ou des unités contrôlées par l'ordinateur. Chacun reste libre d'obéir ou de désobéir, et chacun assume les conséquences de son choix. L'objectif est de finir la manche avec plus d'argent que tout le monde, en amenant les autres à agir contre leur propre intérêt et au vôtre. Si vous êtes celui qui subit la coercition, il ne vous reste que la furtivité, l'intelligence, la ruse et la créativité pour vous en sortir.

Comment un groupe y joue ensemble

Le cœur de la partie tourne autour du géant robot. On prend le contrôle en marchant jusqu'à une porte à sa base, et le joueur qui le pilote gagne dix fois plus par seconde que les autres. Depuis le robot, il peut détruire facilement tout joueur qu'il voit approcher, à condition de le voir. Le déroulement ressemble donc de loin à un jeu de roi de la colline, mais un joueur de robot expérimenté sait qu'il n'est pas toujours dans son intérêt de simplement tirer : il peut plutôt contraindre les autres à faire ce qu'il veut, et c'est là que la partie devient intéressante. Les joueurs qui ne pilotent pas le robot doivent se faufiler, se cacher, négocier et décider s'ils obéissent ou s'ils tentent de le renverser.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Tirer sur tout ce qui bouge peut fonctionner contre des joueurs qui découvrent le jeu, mais face à des adversaires expérimentés cette approche se retourne contre vous : vous voulez vos opposants sous contrôle, pas planqués et prêts à vous saboter. De l'autre côté, tenter de comploter en permanence face à un robot aguerri est une mauvaise idée, car vous passerez l'essentiel de la partie à attendre de réapparaître. OBEY récompense la ruse, la furtivité et l'intelligence plutôt que la course frontale vers le robot. Il faut aussi garder à l'esprit que les adversaires sont des êtres humains : ils ne se laissent pas tromper aussi facilement que l'ordinateur.

Captures d’écran

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