Une guerre mondiale à grande échelle
ICBM: Escalation est un grand RTS où vous dirigez des armées entières, développez des technologies de pointe et employez les armes les plus dévastatrices. Vous prenez les commandes d'une faction à l'échelle d'un continent pour bâtir une force militaire, constituer un arsenal nucléaire et mener vos adversaires à la reddition. La victoire peut passer par la conquête conventionnelle, en envahissant le territoire ennemi et affaiblissant ses ressources, ou par la frappe nucléaire, avec des sous-marins nucléaires, des bombardiers stratégiques et des missiles balistiques intercontinentaux. Le jeu propose aussi des armes de destruction massive comme les bombes chimiques et les MIRV. La carte 3D détaillée recense des centaines de villes et de cibles stratégiques.
Jouer en groupe
Le jeu prend en charge le coopératif en ligne et le PvP en ligne, avec un multijoueur allant jusqu'à 10 joueurs. Votre groupe peut donc s'affronter dans une partie classée, le système de classement et ELO servant à comparer les niveaux. Au-delà de l'affrontement direct, le système de diplomatie révisé permet de former des accords de recherche, négocier des cessez-le-feu et conclure des marchés autour de territoires capturés. Des traités internationaux interdisant certaines armes peuvent être signés, ce qui redessine les règles du conflit pour tout le monde. Ces outils donnent autant d'importance aux discussions entre joueurs qu'aux opérations militaires.
Modes et points à connaître avant de commencer
Trois modes principaux structurent l'expérience. Standoff fait monter la pression progressivement, des escarmouches conventionnelles jusqu'à la guerre nucléaire totale. Conquest mise sur la stratégie à long terme, la maîtrise tactile et l'équilibre de la terreur. Blitz, le plus proche du jeu original, privilégie la confrontation nucléaire rapide et directe. Un campagne solo à plusieurs décennies est également incluse, débutant pendant la guerre de Corée et se poursuivant vers des scénarios futurs spéculatifs où vos décisions orientent le dénouement. La progression technologique s'étend des débuts de la guerre froide aux innovations du futur proche, comme les navires furtifs et les systèmes d'armes spatiaux. Le jeu prend en charge les mods créés par la communauté.