Un FPS de science-fiction mené en solo
Half-Life 2 reprend le rôle de Gordon Freeman, chercheur réveillé de la stase dans City 17, une métropole occupée après la défaite de la Terre lors de la Guerre de Sept Heures. La planète est exploitée, sa population s'amenuise, et les ressources ont été puisées. Aux côtés d'Alyx Vance, Freeman prend la tête d'une résistance humaine qui se bat pour reprendre le monde. Le jeu est un tiré en vue première, centré sur une campagne solo, avec une physique omniprésente qui sert autant aux combats qu'aux énigmes. Les expansions Episode One et Episode Two prolongent l'histoire depuis le menu principal, et la suite se lance automatiquement après la fin de chaque épisode.
Jouer entre amis
Le mode Half-Life 2: Deathmatch est inclus avec l'achat et se joue en multijoueur rapide dans l'univers du jeu : deathmatch classique ou affrontement en équipes Combine contre Résistance. La physique du jeu intervient directement dans les duels, objets à l'appui. Le Steam Workshop permet d'installer des campagnes complètes créées par la communauté, ou de remplacer armes, ennemis et interface, ce qui donne de quoi varier une session de groupe. Le Remote Play Together, ainsi que le Remote Play sur téléphone et tablette, offrent d'autres moyens de partager la partie. Family Sharing est également disponible.
À savoir avant de commencer
Le jeu propose une difficulté réglable et une sauvegarde à tout moment, ce qui aide si l'on veut avancer à son rythme. Le mode confort de caméra et les options de sous-titres, les commandes de volume, les réglages sonores stéréo et surround et la prise en charge complète de la manette (DualShock, DualSense et API Steam Input) permettent d'adapter le jeu à votre configuration. Des sous-titres et des commentaires sont disponibles, et les succès Steam accompagnent la progression. Le titre inclut également le Source SDK, utile si vous comptez travailler sur vos propres contenus, ainsi que les Steam Trading Cards et la sauvegarde Steam Cloud. Le protagoniste reste silencieux : la narration passe par l'environnement, les personnages et les scènes, avec des passages de survie face à des créatures hostiles et des combats tendus.