Un tir à la troisième personne vu du côté palestinien
Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque est un jeu d'action qui aborde le conflit israélo-palestinien depuis une perspective palestinienne. Vous y incarnez Ahmad al-Falastini, un jeune étudiant palestinien emprisonné et torturé pendant cinq ans par des soldats israéliens, dont la famille a été tuée par une frappe aérienne. Une fois libéré, il rejoint un mouvement de résistance palestinien fictif nommé Fursan al-Aqsa. Le jeu se présente comme un shooter à la Max Payne, mêlant combat urbain intense, espionnage tactique et furtivité. Vous pouvez basculer entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne, ce qui change la façon d'aborder chaque zone. Le scénario est une histoire de fiction inspirée de faits réels, et les groupes politiques et militaires représentés sont inventés.
Ce que vous allez faire en mission
Les missions se déroulent sur terre, sur mer et dans le ciel, à travers des lieux réels de Palestine, avec plusieurs objectifs à accomplir dans chacune. Comptez des affrontements de boss, des armes réalistes, des véhicules à conduire et des hélicoptères à abattre. Le jeu propose plusieurs modes de jeu, un système de classement, des mécaniques de furtivité, de l'espionnage tactique et un combat urbain tactique. Seuls des soldats sont des cibles : aucune femme, aucun enfant, aucun civil israélien n'est touché dans le jeu. Le titre inclut également des chants de résistance palestiniens classiques, et prend en charge la manette Xbox 360 sur PC.
Jouer à plusieurs
Le jeu inclut du multijoueur en écran partagé local, ce qui permet à plusieurs personnes de jouer sur une même machine. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam vous permet aussi de partager le jeu à distance avec d'autres, sans que chacun ne possède le titre. Les étiquettes du jeu mentionnent également le coopératif et le mode fondé sur l'équipe, ainsi qu'une approche non linéaire des missions. Vous pouvez donc réunir votre groupe pour enchaîner les missions, comparer vos scores via le système de classement et répartir les rôles selon les objectifs de chaque niveau.
Avant de commencer
Le jeu est développé depuis 2017 par une seule personne, Nidal Nijm, développeur Unreal Engine certifié, sur une version personnalisée de l'UDK Engine (Unreal Engine 3), dans l'esprit des shooters old school. Il s'inspire de Metal Gear Solid, Call of Duty Modern Warfare, Insurgency Sandstorm, Max Payne et Goldeneye 007. Le sujet est sensible : il s'agit d'un jeu de guerre situé dans un conflit réel, avec des images de violence militaire. Le développeur précise que le jeu ne promeut ni le terrorisme, ni l'antisémitisme, ni la haine envers un groupe, qu'il ne contient pas de contenu sexuel, de drogue, de profanation religieuse ni de discours haineux, et que les personnages et intrigues sont purement fictifs. Le titre a été approuvé pour sa publication par le département de la Justice du Brésil dans sa catégorie de classification par âge.