Une tactique en vue zénithale, sans tours ni points d'action
Door Kickers 2: Task Force North vous met aux commandes d'unités d'opérations spéciales lors de raids contre un réseau terroriste dans le pays fictif du Nowheraki, au Moyen-Orient. Le jeu se joue en vue zénithale, en temps réel, avec une pause à la demande : vous lancez l'action, vous la figez pour réfléchir, vous la relancez. Pas de tours, pas d'hexagones, pas de points d'action à gérer. Les missions vous demandent de délivrer des otages, de neutraliser ou de capturer des terroristes, dans des niveaux non linéaires.
Les menaces sont mortelles : kamikazes, engins explosifs improvisés, roquettes. En face, vous disposez d'outils pour imposer votre rythme : mitrailleuses légères pour le tir de suppression,夜 vision pour maîtriser la nuit, et charges de franchissement pour ouvrir de nouvelles entrées. L'environnement est destructible : si quelque chose bloque votre chemin, vous le détruisez. Chaque mission peut se résoudre de plusieurs façons.
Jouer en équipe jusqu'à quatre en coopération
La coopération en ligne accueille jusqu'à 4 joueurs. Chacun amène son propre squad, mais tout le monde doit travailler ensemble pour mener la mission à bien. Vous choisissez votre équipement, tracez vos plans, élaborez votre stratégie et combinez vos compétences tactiques. À la fin, on gagne ou on perd ensemble.
Le choix de l'unité compte vraiment, puisque ce ne sont pas de simples skins : les U.S. Army Rangers misent sur la puissance de feu et les nombres, la CIA Special Activities Division sur de petits groupes d'opérateurs discrets capables d'actions chirurgicales, et le Nowheraki SWAT sur l'ingéniosité et le matériel de circonstance. Chaque unité a son style de jeu, ses capacités et sa doctrine.
Contenu, éditeur et points à connaître avant de commencer
Le jeu propose plus de 90 missions créées à la main, des campagnes manuelles et générées, un générateur de missions aléatoires, ainsi qu'un éditeur de missions et de niveaux complet pour créer votre propre contenu et partager la création d'autres joueurs. Des Tours of Duty générés procéduralement offrent des défis et des récompenses propres à chaque partie.
Deux éléments à garder en tête avant de vous lancer : le jeu est en Early Access, et il contient des éléments violents et sanglants. Enfin, le mode Iron Man, facultatif, s'applique aux campagnes : les soldats perdus en mission le sont définitivement, et ne reviennent pas. Comptez-y avant de l'activer.