Un ennemi fluide en 3D

Creeper World 4 est un jeu de stratégie en temps réel où votre adversaire n'est pas une armée classique mais un fluide, le Creeper, qui se répand et remplit la carte. Il faut défendre vos positions contre des vagues massives qui suivent le relief du terrain 3D. Votre base repose sur deux ressources : l'énergie et les matières extraites. Vous construisez votre économie, puis vous assemblez des forces terrestres, aériennes et orbitales pour tenir le front. Le relief devient une arme : le terrain élevé augmente la portée et la ligne de vue, ce qui permet de frapper loin tout en restant hors de portée des vagues qui déferlent en contrebas. Les unités aériennes restent une menace sur ces positions dominantes. Si vous tenez assez longtemps, vous débloquez des armes orbitales et des frappes dévastatrices sur l'ennemi.

Jouer à plusieurs en ligne

Le mode co-op en ligne est présenté comme expérimental, à garder en tête avant de vous lancer. Le jeu propose aussi du multijoueur et une base de cartes en ligne où la communauté partage ses créations. Vous pouvez jouer les missions de la campagne, des missions créées par la communauté, ou encore utiliser le générateur intégré pour obtenir des parties sans fin. L'éditeur de cartes permet de concevoir vos propres maps pour vous amuser ou les partager, et vous pouvez créer des unités personnalisées, voire des modes de jeu sur mesure, puis les mettre en circulation.

Avant de commencer

Deux façons de jouer coexistent : les petites cartes se jouent tranquillement, avec la possibilité de mettre en pause pour donner vos ordres, tandis que les grandes cartes se jouent en temps réel avec un système de sauvegarde complet. Les unités personnalisées passent par du script, ce qui demande un peu de technique si vous voulez aller au-delà du placement classique. Le jeu continue la franchise Creeper World en passant à la troisième dimension, avec une campagne qui suit un scientifique et ses compagnons à travers un test de survie pour restaurer l'espoir dans la galaxie, un monde à la fois.

Captures d’écran

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