Une mission de destruction en vue de côté

Colossus Down met dans la peau de Nika, qui vient de terminer la première phase de son plan : la construction d'un mecha de combat, MechaNika. Le but est de démolir tout ce qui n'est pas cool, des manuels d'histoire à la soupe de petits pois, en passant par l'obsolescence programmée et les sagas interminables de jeux ennuyeux. Vous enchaînez les niveaux dans un monde nommé Psychotic, traversant des lieux comme le Neon District et Candyland, sur un total de 18 niveaux distincts. Le gameplay mélange beat'em up, shoot'em up, plateformes et énigmes, le tout en 2D avec un style dessiné à la main. Au fil des combats, vous gérez vos ressources pour enchaîner des combos et débloquer des attaques spéciales dévastatrices, dont le dumbshredder, le chopping tornado, le groundcracker et le scarlet vomit, jusqu'à 8 au total.

Le mode campagne à deux joueurs

L'expérience se transforme en coopération locale pour 2 joueurs : l'un prend les commandes de MechaNika avec Nika, l'autre incarne Agatha et le Great Bleeding Pig. Agatha, bouchère insomniare et prophétesse du Carnivorisme, rejoint la mission dès qu'elle en entend parler, accompagnée du Great Bleeding Pig, dieu du Carnivorism. La fonctionnalité Remote Play Together permet aussi de partager cette aventure à deux. Chaque joueur doit gérer ses ressources en combat pour enchaîner des combos stratégiques et faire le plus de dégâts possible aux ennemis.

Des décisions lourdes de conséquences

Sur la route, vous découvrirez que Nika et Agatha ne sont pas les seules à avoir un plan pour changer le monde, et que les choses ne sont pas aussi simples qu'il y paraît au départ. La quête impose des décisions cruciales et irréversibles : les assumer ou y renoncer. Ces choix mènent à 4 fins alternatives. Le mode permadeath propose de terminer la mission avec une seule chance, contre la version vies infinies. Le jeu prend en charge la manette et propose une bande-son originale, variée et dynamique.

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