Une guerre qui déborde sur toute la planète

Call of Duty®: Modern Warfare® 4 ouvre sur une invasion nord-coréenne de grande envergure qui menace de déséquilibrer le monde. Une jeune escouade de soldats sud-coréens se bat pour survivre sur des lignes de front qui s'effondrent, tandis qu'à l'autre bout du monde, le capitaine Price mène une guerre personnelle depuis l'ombre, à la poursuite de ceux qui le traquent. Sa mission hors des cadres finit par croiser les forces derrière l'invasion, et le conflit s'étend au-delà de tout contrôle. Le jeu pousse la série vers des territoires plus sombres, où chaque conséquence et chaque escalade portent des intrigues de longue date à un point de rupture puissant et émotionnel.

Jouer en groupe

Le mode Campagne vous emmène dans des tranchées en Corée, du combat rapproché à New York, des poursuites haletantes à Paris, des raids nocturnes SAS à Mumbai et des assauts urbains pour reprendre un territoire occupé. Vous y incarnez le caporal Park, un jeune soldat sud-coréen qui découvre le feu réel aux côtés de son escouade, pendant que le capitaine Price opère hors du système qu'il a servi. Le Multijoueur met l'accent sur un combat précis et ancré, avec un déplacement fluide, du choix pour le joueur et un meilleur contrôle de chaque engagement. Les grandes cartes reviennent et mêlent combat de véhicules et combat d'infanterie, des affrontements au corps-à-corps serré jusqu'aux champs de bataille ouverts, pour des combats rapides, tactiques et compétitifs. Les fonctionnalités Steam indiquent la coopération en ligne et le PvP en ligne, ainsi que le solo.

DMZ, l'extraction

DMZ est l'expérience d'extraction de Call of Duty® : un sable de combat vivant où chaque déploiement devient une histoire. Vous partez seul ou en escouade dans une zone de conflit volatile, en tant qu'asset hors des cadres chargé de récupérer une technologie militaire avancée laissée dans le sillage de la guerre. Chaque run d'extraction en territoire contesté impose des choix durs : quels objectifs poursuivre, quoi sécuriser, et quand sortir. Piller, se battre, négocier, trahir et extraire ce que l'on peut emporter : tout repose sur le moment où l'on décide de partir.

À savoir avant de commencer

Les étiquettes du jeu mentionnent le personnalisation d'armes, l'intelligence artificielle, le côté tactique et compétitif, ainsi qu'un contenu violent. La campagne porte une dimension narrative marquée, tandis que le multijoueur et DMZ demandent de jouer en ligne. La Vault Edition est une édition du jeu avec du contenu additionnel : skins d'opérateurs, armes signature, avantages liés à la saison BlackCell, bonus de déploiement en DMZ et éléments cosmétiques variés.

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