Caza de recompensas en Hunter Haven
Bounty Brawl: Most Wanted es un action roguelite de disparos en vista cenital donde el grupo se lanza a cazar a los criminales más buscados de la galaxia. Cada partida es una incursión nueva por planetas peligrosos y entornos caóticos, con enemigos constantes y combates de bullet hell que no dejan respiro. El objetivo de cada tirada es derrotar al jefe "Most Wanted", una máquina de matar preparada para barrer a cualquiera que entre sin estar listo. La recompensa está en juego hasta el final, y el camino hasta el jefe exige moverse rápido y no quedarse quieto.
Ocho cazadores y un lazo propio
Hay ocho cazadores jugables, cada uno con un estilo distinto: el gunplay de trucos de Kyle, los enjambres caóticos de gusanos de Diddo, el Plasma Burst de Rudy, la lanza espiritual de Dhala, las garras relámpago de Xane, el Mega Slash brutal de Gorogozo, el caos de la minigun de Kingka y el lanzacohetes al ritmo de Jaz. Cada uno trae armas, Especiales y formas de combatir propias. A todos les une el Lasso, que sirve para columpiarse por los huecos, manipular el entorno y causar un daño enorme a los enemigos aturdidos. El grupo juega en cooperación online o local de 1 a 4, y conviene combinar cazadores para cubrir distintos papeles durante la cacería.
Construcciones que cambian en cada partida
Antes de cada combate se gasta lo ganado en el Mercado Negro de Imen para conseguir perks, habilidades y objetos aleatorios, así que cada tirada sale con una build distinta. Las Dimensional Rifts alteran las reglas de la run y añaden giros que hay que leer sobre la marcha. El plan del grupo debe contemplar esa variabilidad: toca improvisar cuando aparezca un perk raro o un rift que cambie el ritmo.
La alianza dura hasta que cae el jefe
Lo importante antes de empezar es saber que la cooperación tiene fecha de caducidad. El equipo se coordina para tumbar al Most Wanted, pero en cuanto el jefe cae, la alianza se rompe: queda un solo ganador, sin botín extra, solo una corona y el derecho a llamar payaso a los demás. Es un juego de habilidad y de amistad puesta a prueba, así que conviene dejar claro quién manda cuando llegue el final.