Qué es War for the Overworld

War for the Overworld mezcla gestión de mazmorra y estrategia en tiempo real. Tú eres el villano: excavas bajo el mundo superficial, levantas fortalezas subterráneas y las rellenas con las salas, trampas y criaturas que te apetezcan. El objetivo es claro: defender tu dominio de los héroes del mundo exterior que bajan a explorar y a llevarse tu oro. La partida se maneja con la vista cenital típica del género, excavando túneles, repartiendo habitaciones y colocando defensas mientras tus esbirros trabajan por ti.

El progreso se abre a través de las Venas del Mal, con más de sesenta salas, hechizos, pociones, rituales, defensas y constructos para elegir. Eso permite montar mazmorras muy distintas entre sí: una basada en trampas, otra en defensas físicas, otra en hechizos de apoyo. La narración y los avisos van firmados por Richard Ridings, la voz clásica del mal.

Cómo se juega en grupo

El juego incluye Multijugador con PvP en línea, así que tu grupo puede enfrentarse partidas a partidas. Además del combate entre jugadores, hay seis modos de juego: Campaña, Escaramuza, Escenarios, Multijugador, Supervivencia y My Pet Dungeon (la demostración gratuita de dos niveles va incluida en el juego base). Cada uno plantea el conflicto de una manera distinta, desde avanzar por una campaña hasta resistir oleadas o diseñar tu propia mazmorra sin presión.

También está el Editor de Mapas, con soporte de scripting, para crear mapas y campañas propios y publicarlos en el Steam Workshop, donde ya hay miles de creaciones de la comunidad. Y los mutadores permiten cambiar las reglas del juego por tu cuenta, ajustando cómo se comporta la partida.

Antes de empezar

Conviene saber que es un juego de gestión con mucha microminimización: hay que vigilar recursos, habitaciones y esbirros al mismo tiempo que se defiende de invasiones. El tono es de comedia negra y humor descarado, con villano como protagonista, así que no esperarás una historia solemne. El juego ha recibido actualizaciones continuas desde su lanzamiento, con parches de equilibrio y funciones nuevas, y su desarrollo lo firma un equipo independiente. La expansión My Pet Dungeon requiere su propia compra, aunque la demo de dos niveles viene en el juego base.

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