Qué es Park Bound
Park Bound es un parque multijugador masivo formado por mundos abiertos creados por los propios jugadores. Cada mundo tiene objetivos distintos, obstáculos y tesoros que sirven para desbloquear niveles más exigentes. Hay cursos de plataformas que piden precisión, minijuegos con formato de fiesta y sandboxes abiertos para explorar por libre. También hay recompensas extra por tomar caminos difíciles, encontrar zonas secretas, completar una sección en un tiempo límite o reunir coleccionables en una zona peligrosa.
Cómo se juega en grupo
Se puede jugar en solitario, con amigos y con otros jugadores que encuentres dentro de los parques. Los parques se visitan saltando a los portales repartidos por el mundo hub o usando el navegador de parques del juego. Cada parque lo gestiona un solo jugador y funciona como un universo cerrado que sigue creciendo con más niveles, así que siempre hay algo nuevo a donde volver. El parque principal creado por el desarrollador y los parques de la comunidad se pueden explorar y coleccionar en ellos sin distinción.
Herramientas de movimiento
Para superar los niveles se recogen objetos que cambian por completo la forma de jugar: jetpacks para volar, planeadores para cruzar el cielo, gyroballs para rodar, doble salto y más. Saltar entre trampas, esquivar obstáculos y completar objetivos con cada uno de estos elementos es el núcleo del juego. El control funciona con mando y el juego se juega en terpersona en 3D.
El editor de niveles
El editor incluido permite crear tu propia red de mundos combinados en un parque. Todo se construye con una interfaz visual, sin programar ni escribir scripts. Las herramientas incluyen primitivas de forma personalizables, terreno, vóxeles, materiales, animaciones, iluminación, música, efectos de sonido, partículas y prefabs, que sirven para empaquetar objetos complejos reutilizables. Una vez abierto el parque, queda siempre en línea y accesible para cualquiera que tenga el juego: puedes verlo desde arriba, jugar junto a los visitantes y consultar métricas de población en tiempo real para recoger feedback sobre tus niveles.
El diseño es abierto: las creaciones se pueden compartir y modificar libremente entre autores, de modo que ideas existentes se combinan y mejoran para dar lugar a mundos nuevos. Las bibliotecas de objetos creadas por el desarrollador y por otros jugadores están disponibles para usarlas en tus propios niveles.