Un editor de niveles que también es el juego

MakerKing es un plataformas 2D en el que crear niveles es la mitad de la partida. El editor viene integrado en el propio juego y está pensado para que se entienda sin manual: colocas objetos, los conectas y ya tienes algo jugable. Hay más de 65 objetos que interactúan entre sí, así que da igual si buscas un obstáculo sencillo o una máquina con cables: si lo necesitas, está en el catálogo. También incluye un creador de mobs, con el que construyes criaturas propias con comportamientos únicos, y el editor no te limita a decorar: puedes levantar cosas que se muevan y respiren. Todo el catálogo de niveles crece constantemente, así que siempre hay algo nuevo que probar cuando no toque diseñar.

Jugar con los amigos en tiempo real

Toda la experiencia es multijugador, así que el plan normal es abrir un nivel con vuestro grupo y descubrirlo a la vez, en tiempo real. Cuando un amigo suba su nivel, el resto entra y lo recorre sin esperar a nadie. Hay navegador de niveles para encontrar las creaciones más interesantes del catálogo, y en todos los niveles hay clasificaciones, estadísticas detalladas y ranking global por si queréis competir entre vosotros. El modo de carrera está disponible en cualquier nivel, así que un mapa pensado para resolver puzzles se puede convertir en una carrera sin crear nada más. El juego admite juego en línea PvP, control y reasignación de controles, además de personalización básica del personaje y cosméticos de pago: es así como se mantiene el juego gratuito.

Qué conviene saber antes de empezar

Antes de sentaros a diseñar, tened en cuenta que MakerKing está en acceso anticipado, así que el contenido y el funcionamiento pueden cambiar con el tiempo. La aventura principal se juega también en solitario si os apetece practicar antes de enseñar vuestros niveles al grupo. Aprovechad las mecánicas avanzadas: hay puzles que se resuelven con cables, técnicas de juego con el frisbee y forma de ir rápido con la alfombra mágica, y eso es lo que separa un nivel decorativo de uno que engancha. La recomendación práctica para empezar es abrir el editor, colocar unos cuantos objetos de los 65 disponibles y ver qué hacen al interactuar entre sí; a partir de ahí, subirlo y que vuestro grupo lo pruebe en directo.

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