Un RTS de fantasía oscura con toques de ciencia ficción
Liquidation te sitúa en Veá, un planeta moribundo donde un cataclismo conocido como el Splintering arrasó civilizaciones enteras. De sus profundidades surgió el Quenrium, una sustancia con propiedades que sostienen la vida y que ahora es el recurso por el que se libra la guerra. La partida mezcla la estrategia en tiempo real con una capa de acción y tácticas, y puedes jugar tanto en solitario como contra otros jugadores en línea.
Tres facciones con identidad propia
El conflicto enfrenta a la Twilight Crusade, fanáticos devotos con armaduras doradas que buscan el control absoluto del planeta; la Scourge Alliance, coalición desesperada de tribus Lamia y Frogkin avanzados que combinan ferocidad primal y armamento de última generación; y el Legion, un ejército de demonios que entra en Veá a través de una grieta en la realidad y obedece a una entidad del Nether. Elegir facción cambia el enfoque de tu ejército y de las habilidades que manejas.
Cómo se juega en grupo
En el modo multijugador en línea cada jugador dirige su propio ejército y compite por el control del campo. Las batallas están pensadas para que mandes fuerzas de tamaño medio, sin que la microgestión de cada unidad domine la partida. La composición del ejército, la posición en el mapa y el uso oportuno de habilidades son lo que inclina la balanza, así que coordinar con tu equipo el momento de atacar o defender marca la diferencia.
Comandantes y progresión
Los comandantes son el centro narrativo de la campaña y suben de nivel para desbloquear nuevas habilidades a medida que avanzas. No están diseñados para eclipsar a los ejércitos que lideran: incluso el comandante más fuerte no puede sostenerse solo, y cada fortaleza trae consigo una debilidad. Los héroes importan, pero sin ejércitos no ganas.
Antes de empezar
Liquidation está en Early Access, así que el contenido y el balance pueden cambiar con el tiempo. Requiere conexión para el PvP en línea. Si buscas una partida rápida y táctica donde la posición y el buen uso de habilidades pesan más que el número bruto de unidades, encaja bien con un grupo que quiere estrategia sin partidas interminables.