Ein Echtzeit-Strategiespiel in einer sterbenden Welt
Liquidation führt in das kriegsgezeichnete Veá, einen Planeten, auf dem sich Wissenschaft und Magie mischen. Ein katastrophales Ereignis namens Splintering riss frühere Zivilisationen hinweg; aus den Tiefen der Welt stieg danach Quenrium auf, eine Substanz mit lebenserhaltenden Eigenschaften. Der Kampf um dieses Quenrium entzündete den Quenrium-Krieg zwischen der Twilight Crusade und der Scourge Alliance. Das Spiel ist ein taktisches Echtzeit-Strategiespiel, das sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus spielbar ist.
Drei Fraktionen mit unterschiedlichen Stärken
Zur Auswahl stehen drei Fraktionen. Die Twilight Crusade besteht aus fanatischen Anhängern in strahlender goldener Rüstung, die absolute Kontrolle über den Planeten anstreben. Die Scourge Alliance ist ein Bündnis aus Lamia-Stämmen und technologisch fortgeschrittenen Frogkin, das aus purer Notwendigkeit zusammenhält und primitives Feuerkraft mit moderner Bewaffnung verbindet. Die Legion Host ist eine Schar von Dämonen, die durch einen Riss in der Realität nach Veá strömt und den Befehlen einer gottähnlichen Entität aus dem Netherreich gehorcht. Jede Fraktion verlangt einen eigenen Ansatz bei der Truppenaufstellung.
Kommandeure und taktische Kämpfe
Im Mittelpunkt der Geschichte stehen mächtige Kommandeure, die im Laufe der Kampagne Erfahrung sammeln und neue Fähigkeiten freischalten. Sie sollen die Armeen, die sie führen, nicht überschatten: Auch der stärkste Kommandant kann nicht allein bestehen, und jede Stärke bringt eine Schwäche mit sich. Die Schlachten sind bewusst ausbalanciert, sodass jede Einheit und jede Fähigkeit eine klare Rolle spielt. Das Spiel setzt auf mittelgroße Verbände und zielt darauf ab, die Kontrolle über einzelne Einheiten mit der übergreifenden Strategie in Einklang zu bringen. Gute Positionierung und gut getimte Fähigkeiten können den Verlauf einer Schlacht drehen.