Qué es Heave Ho
Heave Ho es un juego de fiesta multijugador para hasta cuatro personas, con cooperativo en el sofá y modo versus, además de juego en línea mediante Steam Remote Play. Todo transcurre en dos dimensiones y las físicas mandan: tus brazos y tus manos son la herramienta principal, y el resto es cuestión de timing y de confiar en los demás.
La premisa es sencilla de explicar y difícil de ejecutar. Agarras a tus colegas y a las plataformas con las manos, formáis una cadena temblorosa y os balanceáis por mapas que se vuelven cada vez más tramposos. El menor resbalón manda a los jugadores al vacío o a las púas, así que el fallo de uno arrastra a todos. El juego asume eso con humor y lo dice sin rodeos: es un atajo rápido hacia amistades arruinadas.
Cómo se juega en grupo
En cooperativo, el grupo avanza junto por mapas diseñados para que os necesitéis los unos a los otros. La cadena que formáis con los brazos es literal: si alguien suelta, cae y arrastra a los que estaban colgando de él. Por eso toca decidir quién se queda sujeto, quién se lanza y cuándo se suelta, cosa que se coordina mejor hablando en voz alta o por Discord.
Cuando la cooperación se agote, está el modo versus con 20 niveles exclusivos, pensado para que os deis lecciones mutuamente en lugar de salvaros. También hay personalización: eliges un personaje base y lo decoras con accesorios, aunque ninguno sirve para evitar la caída. Y por si hiciera falta más caos, hay distracciones, entre ellas nubes impenetrables de gas de camello que se conspiran contra vosotros.
Antes de empezar
Necesitáis mando para aprovecharlo bien, ya que el juego está pensado para jugarse con controller y para el multijugador local en pantalla dividida. Si el grupo no está en el mismo sofá, Steam Remote Play permite jugar en línea con la misma partida local.
Preparaos para repetir niveles: la dificultad no viene de sistemas complejos sino de que el control es físico y impreciso a propósito. La cadena pesa, el impulso importa y el suelo suele estar lejos. Id con calma al principio, marcad quién sujeta y quién se lanza, y tomados las caídas con humor, que para eso están.