Ein Physik-Plattformer für bis zu vier Spieler

Heave Ho ist ein 2D-Partyspiel von Le Cartel Studio, in dem ihr bis zu vier Spieler seid. Ihr habt nur eure Hände: Damit greift ihr nach Kameraden und Plattformen, bildet eine wackelige Kette und schwingt euch durch die Levels. Die Physik entscheidet, ob die Kette hält oder reißt. Ein falscher Griff und der Moment ist da: Der kleinste Ausrutscher schickt eure Mitspieler in den Tod, sei es in den Void oder auf die Spitzen. Das Spiel gehört zu den Genres Adventure und Indie und wird als Plattformer mit Physik-Elementen beschrieben.

Zusammen durch die Karten kommen

Im Koop-Modus arbeitet ihr als Team und versucht, gemeinsam ans Ziel zu kommen. Ihr greift euch gegenseitig und die Plattformen, schwingt weiter und lasst dabei nicht los, bis der Abschnitt geschafft ist. Die Karten werden nach und nach schwieriger und fordern präzise Griffe. Weil ein einziger Fehlgriff die ganze Kette ins Verderben reißt, sitzt ihr eng beieinander und müsst euch aufeinander verlassen. Lokales Spielen am selben Gerät ist vorgesehen, und über Steam Remote Play könnt ihr online zusammen spielen.

Gegen die anderen antreten

Wenn euch die Koop-Partner zu sehr enttäuschen, wechselt ihr in den Versus-Modus. Dort warten 20 eigene Levels, in denen ihr gegeneinander spielt und den anderen eine Lektion erteilt. Dazu kommen Ablenkungen in allen Formen, darunter undurchdringliche Wolken aus Kamelfurz, die euch im richtigen Moment im Weg stehen.

Charaktere anpassen, bevor es losgeht

Vor dem Start wählt ihr eine Basisfigur und kleidet sie mit einer Reihe von Accessoires ein. Die helfen euch laut Spielbeschreibung nicht dabei, den Sturz ins Verderben zu vermeiden, sie sehen aber gut aus. Wählt Controller, wenn ihr am selben Gerät spielt, plant für die härteren Abschnitte etwas Zeit ein und geht die Griffe Schritt für Schritt an, statt zu reißen.

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