Dos personajes en una sola partida

Hand In Hand es un plataformas 2D con puzles y pantalla dividida. Cada personaje ocupa su mitad de la pantalla en su propia zona, y el juego alterna entre dos formas de jugar: en modo individual, una sola persona maneja a los dos protagonistas con un mando; en modo cooperativo local, cada jugador controla a su personaje con su propio mando. Las dos opciones están pensadas para probarse: la individual exige destreza y reflejos, y la local permite compartir el juego con alguien más.

Un mundo que se atraviesa en pareja

Lina y Minho viven en un cuento de hadas del que se separaron cuando llegó el mal. Ahora avanzan cada uno por su lado, con la intención de volver a encontrarse. El camino pasa por el bosque encantado y otros escenarios, con obstáculos y peligros en cada tramo. La historia gira en torno a la ayuda mutua y a la distancia que puede haber entre dos personas, incluso cuando están cerca.

Puzles que exigen las dos mitades

Cada personaje tiene su parte del nivel dentro de una localización común, y algunas zonas están conectadas entre sí. Las llaves y los objetos se mueven de una mitad de la pantalla a la otra, así que la mayoría de los puzles se resuelven cuando los dos trabajan a la vez. Por el camino aparecen puertas cerradas, haces láser con reflectores, mecanismos antiguas, ruinas, laberintos y cuevas peligrosas.

Jefes y lo que conviene saber antes de empezar

Los jefes se enfrentan sin pantalla dividida y están pensados para que cada personaje enfrente a su propia sombra: Lina y Minho deben derrotar a las suyas para que el bosque recupere la calma. Antes de empezar, ten en cuenta que el juego es lineal y está diseñado para dos modos concretos de control, con mando. El modo individual pide coordinación fina con un solo joystick, mientras que el cooperativo local reparte cada personaje entre dos jugadores.

Capturas de pantalla

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