Uma plataforma quebrada em duas telas
Hand In Hand é um jogo de plataforma 2D com quebra-cabeças e tela dividida, onde cada personagem ocupa metade do quadro em seu próprio trecho do nível. A história acompanha Lina e Minho, dois alma gêmeas que vivem num mundo de conto de fadas e se perdem quando o mal chega. Os dois precisam caminhar um em direção ao outro, atravessando florestas encantadas e outros cenários, até se reencontrarem. A jornada é linear e feita à mão, com visual desenhado à mão e clima calmo e emocional.
Dois modos para jogar
No modo para um jogador, um único controle move os dois personagens ao mesmo tempo, um em cada tela. Isso exige coordenação e reflexos rápidos, já que as ações acontecem em paralelo. No modo cooperativo local, cada pessoa assume um personagem com seu próprio controle. O jogo também conta com cooperação online e com Remote Play Together, para que o grupo jude junto mesmo de longe.
Quebra-cabeças que exigem os dois lados
Cada herói tem sua parte do nível, mas as duas metades se conectam em pontos específicos. Chaves e objetos podem ser carregados de uma tela para a outra, e a maioria dos puzzles só se resolve quando os dois trabalham juntos. No caminho aparecem portas fechadas, lasers com refletores, mecanismos antigos, ruínas, labirintos e cavernas perigosas. Quando a floresta é invadida pela sombra, cada herói enfrenta seu próprio chefe em batalhas sem tela dividida, feitas para um personagem só.