Zwei Figuren, ein Bildschirm

Hand In Hand ist ein 2D-Plattformer mit Rätselanteil, der im Split-Screen läuft: Jede Figur hat ihren eigenen Bildschirmteil und ihren eigenen Abschnitt des Levels. Lina und Minho leben in einer Märchenwelt, aus der sie durch ein eindringendes Übel getrennt wurden. Beide müssen aufeinander zugehen, um sich am Ende wiederzufinden. Die Handlung dreht sich um gegenseitige Hilfe und darum, füreinander da zu sein, auch wenn man weit voneinander entfernt ist. Die Grafik ist handgezeichnet, die Stimmung ruhig und atmosphärisch, der Weg durch die Level ist linear.

Zusammen spielen

Das Spiel kennt zwei Modi. Im Einzelspielermodus steuert eine Person beide Figuren gleichzeitig mit einem Gamepad. Das verlangt Geschick und schnelle Reaktionen, weil beide Bildschirmhälften gleichzeitig Aufmerksamkeit brauchen. Im lokalen Koop-Modus spielt jede Figur mit einem eigenen Gamepad, sodass zwei Personen nebeneinander am selben Gerät spielen. Beide Modi sind vorgesehen, damit ihr ausprobieren könnt, was euch liegt. Online-Koop und Remote Play Together sind ebenfalls vorhanden, wenn ihr nicht zusammen am selchen Schreibtisch sitzt.

Rätsel, Bosse und was euch erwartet

Die Levelteile der beiden Figuren hängen zusammen: Schlüssel und Objekte lassen sich von einem Bildschirmteil in den anderen bewegen, und die meisten Rätsel löst ihr nur, wenn beide Figuren zusammenarbeiten. Unterwegs warten verschlossene Türen, Laserstrahlen mit Reflektoren, alte Mechanismen und Ruinen, Labyrinthe und gefährliche Höhlen. Zwischendurch gibt es Bosskämpfe gegen die Schatten, die die Märchenwelt überfallen. Die Bosskämpfe laufen ohne Split-Screen und sind für eine einzelne Figur ausgelegt, sodass jede der beiden ihren eigenen Schattenboss besiegen muss. Bevor ihr startet, solltet ihr wissen, dass das Spiel im Einzelspielermodus beidseitiges gleichzeitiges Steuern verlangt und im Koop-Modus zwei Gamepads braucht.

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