Un RTS clásico con dioses, tribus y cruzadas
Godsworn es una estrategia en tiempo real con foco en una campaña individual y en cooperativo, ambientada en un mundo de fantasía inspirado en la mitología báltica. La historia retoma con libertad las Cruzadas Bálticas: los dioses paganos y sus tribus chocan contra las cruzadas y contra los ejércitos del cielo. Cada partida se centra en un divino héroe, a la vez mando de ejército y fuente de poderes especiales.
Al elegir héroe cambia bastante el juego. Saule, diosa del sol, protege a sus seguidores y quema al enemigo con su luz; Meness, dios de la luna, actúa desde la oscuridad; y el arcángel Michael lleva la causa de la Orden contra los herejes. Cada héroe trae unidades, edificios y mejoras propias que se suman a los de su facción, así que dos campañas de la misma facción no se juegan igual. Además, hay una campaña con voz completa, diseñada desde el principio para el cooperativo: la elección de personaje provoca interacciones únicas y, en ocasiones, cambia por completo el papel que uno tiene dentro de la partida.
Cómo se juega en grupo
La campaña se puede recorrer solo o con compañeros en cooperativo online. Los mapas tienen secretos que merece la pena explorar juntos y hay glifos escondidos que sirven para darle un giro al héroe y a la facción; esos glifos se pueden usar después en los mapas de escaramuza y de reto. El producto también ofrece competición en PvP online.
La base del juego es clásica: tus seguidores se reúnen en tu santuario, recolectan recursos y levantan ciudades para que puedas formar los ejércitos de las batallas venideras. Mientras rezan, generan fe, el recurso con el que se consiguen criaturas míticas y poderes divinos. La economía está pensada para que sea fácil de pillar: los trabajadores responden de forma automática a las órdenes globales y, cuando están ociosos, vuelven a generar fe.
Antes de empezar
Godsworn está en acceso anticipado, por lo que es posible que contenidos o sistemas cambien con el tiempo. La etiqueta de Early Access no cambia el enfoque del juego: su peso está en la campaña jugable en solitario o con amigos, en la construcción de bases y en la ejecución de los ejércitos en combate en tiempo real, con fuerte componente mágica y de mitología pagana. Es interesante tener en cuenta que la elección de héroe no es solo cosmética ni cambia solo los poderes, sino que altera unidades, edificios y mejoras disponibles, así que vale la pena mirar las opciones antes de comprometerse con una partida larga.