Ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel in baltischer Mythologie
Godsworn ist ein klassisches RTS mit Schwerpunkt auf Einzelspieler und Koop. Die Geschichte spielt in einer Fantasy-Welt, die von der baltischen Mythologie inspiriert ist: paganen Göttern und ihren Stämmen stehen Ritterorden und Armeen des Himmels gegenüber. Ihr wählt einen göttlichen Helden, sammelt Anhänger um euch und führt sie zusammen mit mythischen Kreaturen in die Schlacht. Jeder göttliche Helder bringt sein eigenes Fähigkeitsset mit und schaltet zusätzlich eigene Einheiten, Gebäude und Upgrades frei, die über die Einheiten der Fraktion hinausgehen. Dadurch verändert die Heldenwahl den Spielstil deutlich. Die Göttin Saule schützt ihre Anhänger und verbrennt Feinde im Sonnenlicht, der Mondgott Meness schlägt im Verborgenen zu, und der Erzengel Michael führt den Orden an und schlägt die Heiden. Die Karte lässt sich erkunden, um Geheimnisse und Glyphen zu finden, die den Verlauf der Schlacht drehen können.
Gemeinsam in der Kampagne und im Mehrspieler
Die voll gesprochene Kampagne lässt sich allein oder im Koop spielen und ist von Grund auf für den Koop gedacht. Welche Figur ihr wählt, führt zu eigenen Interaktionen und teils zu einer völlig anderen Spielrolle, sodass zwei Spieler nicht dieselbe Aufgabe übernehmen. Gefundene Glyphen nutzt ihr anschließend, um Held und Fraktion in Skirmish- und Challenge-Karten abzuwandeln. Neben der Kampagne gibt es Online-Koop und Online-PvP, wenn ihr gegeneinander antreten wollt.
Wirtschaft, Basis und Ressourcen
Eure Anhänger strömen zu eurem Schrein. Sie sammeln Ressourcen und bauen Städte, damit ihr große Armeen für kommende Schlachten aufstellen könnt. Während sie beten, erzeugen sie Glauben, eine mächtige Ressource, die ihr für mythische Kreaturen und Götterkräfte einsetzt. Das Wirtschaftssystem ist bewusst einfach: Arbeiter reagieren automatisch auf global befohlene Aufgaben und kehren im Leerlauf von selbst zur Glaubenserzeugung zurück. Ihr müsst also keine Routen von Hand verwalten. Schützt eure Leute, während sie beten, denn ohne Anhänger kein Glaube und keine Götterkräfte.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Godsworn befindet sich in der Early Access Phase, das heißt Inhalt und Umfang können sich noch ändern. Es läuft in Echtzeit mit Basisbau, PvE und Aktion, das Geschehen wartet also nicht auf euch. Wer klassische RTS-Mechaniken mit Mythologie und einer betont kooperativen Kampagne sucht, findet hier genau das.