De qué va [ECHOSTASIS]
[ECHOSTASIS] es un videojuego de terror científico en primera persona con disparos y elementos de puzle, y cierra la trilogía [ENIGMA], después de The ENIGMA Machine (2018) y MOTHERED - A Role-Playing Horror Game (2021). La historia se sitúa en las sedes de [ENIGMA], justo cuando un [VIRUS] ha sido subido a [HER]: un algoritmo que crea realidades personalizadas conocidas como [ECHOES].
Tú encarnas al [ADMINISTRADOR]. Tu trabajo es meter en las mentes de tres [SUBJECTS] clave que se han perdido en la [CLOUD] y averiguar [WHAT HAPPENED]. El juego mezcla exploración, puzles y combate dentro de una presentación muy particular, con etiquetas como ciberpunk, transhumanismo, distopía, inteligencia artificial y terror psicológico.
Cómo se juega
Exploras los [DREAMSCAPE] de cada [SUBJECT] para encontrar atajos hacia nuevos [PATHS] y armas que te permiten llegar más adentro de sus mentes. Solo cuando te enfrentes a lo que espera en cada [DREAMSCAPE] puedes ayudar a llevarlos a [HOME]. El tiempo en el [DREAMSCAPE] es limitado, así que conviene decidir bien en qué gastarlo.
La [TERMINAL] es interactiva y funciona con un sistema de palabras clave abierto: escribes cualquier palabra que veas entre corchetes [ASÍ] para anotar tus [THOUGHTS] sobre lo ocurrido. También profundiza en los acontecimientos que rodean a The ENIGMA Machine (2018) y MOTHERED - A Role-Playing Horror Game (2021).
Cómo lo compartís en grupo
La función Remote Play Together de Steam permite jugar en remoto con vuestro grupo de Discord, así que podéis acompañar la partida desde distintos sitios. Como el juego es una conclusión narrativa con final abierto según tus palabras clave, tiene sentido turnarse en el mando y decidir entre todos qué palabras escribir en la [TERMINAL] mientras el resto comenta lo que va apareciendo.
Antes de empezar
Es el capítulo final de una trilogía, así que lo que cuenta cobra sentido con lo visto en los dos juegos anteriores; jugarlos antes ayuda a seguir la historia de la [ENIGMA MACHINE]. La temática incluye horror, tanto de terror psicológico como de exploración perturbadora, con estética distópica y elementos de sátiva sobre capitalismo e inteligencia artificial.
La estructura mezcla exploración en 3D, disparos y puzles, así que el ritmo cambia entre combatir, buscar caminos y pensar qué escribir. La presentación es cinematográfica y en ocasiones deliberadamente confusa: cosas que no parecen tener sentido forman parte del planteamiento del juego.