Qué es Dominions 3: The Awakening

El Viejo Dios ha abandonado el mundo y los pretendientes despiertan y salen de su escondite. Lo primero que haces es diseñar un dios pretendiente que competirá por la ascensión real a la divinidad: puede ser un archimago de gran poder mágico, un kraken antiguo o un monolito místico al que la gente reza. A partir de ahí, la partida es una estrategia por turnos ambientada en un mundo de fantasía con rituales mágicos que cambian el mundo y horrores capaces de destruir naciones.

El contenido es muy amplio: más de 60 naciones distintas, entre ellas Marignon con paladines, cazadores de brujas e inquisidores, o naciones submarinas como la inspirada en Lovecraft R'lyeh; más de 1500 unidades, más de 600 hechizos y más de 300 objetos mágicos. Hay tres eras para jugar: la era temprana tiene más magia y la era tardía es más avanzada técnicamente, con mejores aceros en armas y armaduras. También hay un mercado global de mercenarios, espías, asesinos, seductores, corruptores y demás que pueden moverse por tus provincias, y la posibilidad de construir castillos, templos y laboratorios.

Cómo se juega en grupo

El multijugador funciona con turnos simultáneos para hasta 23 jugadores, por red o por correo electrónico, con oponentes de IA disponibles tanto en partida individual como en multijugador. Cada jugador diseña su propio pretendiente y define cómo su dominio influye en las provincias y en sus unidades sagradas. Las cartas mapas son aleatorias, así que cada partida plantea un tablero distinto.

La magia es el eje de la competición: rituales globales que afectan a todo el mundo, magia de sangre que se alimenta de sacrificios humanos, y artefactos únicos que todos los jugadores disputan, ya que una vez forjado nadie más puede crearlo. También está disponible Remote Play Together para compartir la sesión. La banda sonora medieval corre a cargo de Erik Ask Uppmark y Anna Rynefors, ambos con el título de Músicos del Reino por el Zornmärkeskommiten sueco.

Qué conviene saber antes de empezar

Es un juego difícil y muy detallado. El manual en PDF incluido en la descarga tiene 300 páginas, con un tutorial y una referencia de hechizos y objetos mágicos, y merece la pena tenerlo a mano antes de la primera partida. La cantidad de unidades, habilidades especiales y hechizos es enorme, así que esperar una curva de aprendizaje pronunciada.

Las aflicciones de batalla son permanentes, lo que castiga duramente a quien pierde ejércitos por descuido. Es fácil de modificar gracias a sus gráficos 2D, y funciona en Windows, Mac OSX y Linux.

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