Qué es Battlecruisers

Battlecruisers es un RTS dibujado a mano ambientado en el siglo XXVIII, cuando el mar ha inundado la Tierra y los restos de tierra se disputan en combates navales. Los humanos ya no existen: los robots que dejaron atrás son temerarios, habladores y ambiciosos. Tú eres Charlie, un robot utilitario oportunista que se lleva por un paseo un acorazado clase Trident sin dueño, con el pequeño detalle de que pertenece a la mayor superpotencia del mundo. La partida consiste en diseñar, construir, gestionar recursos y decidir la estrategia en batallas en tiempo real, con vistas laterales sobre ciudades metálicas flotantes que rinden homenaje a los grandes monumentos de la humanidad.

Cómo se juega

En cada batalla construyes y armas tu crucero para atacar y hundir las naves enemigas. Empiezas con lo básico y vas desbloqueando tecnología nueva a medida que mejoras: fragatas, artillería, bombarderos, láseres, generadores de sigilo, escudos, potenciadores y drones constructoras que aceleran la producción. También hay armamento más pesado, como lanzallamas, lanzamisiles nucleares y ultraarmas experimentales: el satélite Death Star, la instalación de fabricación rápida Ultralisk y la señal Kamikaze. Cada victoria engorda tu arsenal, así que la progresión se nota de una partida a otra.

El enemigo puede ser la IA o otros jugadores en PvP online. Los rivales artificiales tienen personalidad propia, con nombres como Huntress, Destruktor y Karen, y en los niveles más altos con dificultad alta hay que ser tramposo para ganar. El artefacto de explosiones está generado por partículas, de modo que cada estallido sale distinto, y la música cambia según el momento de la batalla, acompasando los momentos intensos y los de calma.

Qué tener en cuenta antes de empezar

Es un juego de estrategia en tiempo real con combate naval lateral: gestionar recursos, defender tu crucero y elegir qué armas desplegar en el momento justo pesa tanto como atacar. La dificultad alta exige tácticas poco ortodoxas, así que conviene esperar a perder alguna batalla antes de entender bien el ritmo. El trasfondo es postapocalíptico y estilizado, con robots como protagonistas en lugar de personas, y el tono es de aventura dibujada a mano con humor ácido más que de simulación seria.

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