Qué es 30XX
30XX es un action roguelike en 2D con plataformeo y pixel art. Despiertas mil años después de 20XX y encuentras un mundo cambiado de forma irreversible por la Synthetic Mind y una humanidad que ya no quiere mirar a las estrellas. Recorres esa prisión verde y exuberante para luchar por lo que queda. La partida se estructura en ciclos: subes, luchas, caes y te adaptas, con una progresión al estilo roguelike que te deja ajustar los sistemas y la dificultad incluso después de ganar.
Cada partida genera un conjunto nuevo de niveles, objetos y poderes, así que nunca es exactamente el mismo juego dos veces. Los escenarios combinan plataformeo preciso con combate intenso y terminan en Guardianes imponentes. Los controles son directos y el movimiento es fluido, con el toque de los action platformers clásicos.
Personajes y poderes
Hay dos personajes con estilos de juego completamente distintos. Ace es veloz y se basa en Techniques encadenadas en combos, pensadas para quien quiera mantener el ritmo alto. Nina usa el sistema Power Fusion, más elaborado, para combinar poderes de forma propia. Elegir uno u otro cambia bastante la forma de afrontar cada mundo, así que merece la pena probar los dos para encontrar el que encaje con tu manera de jugar.
Cómo se juega en grupo
30XX se puede jugar con un amigo, tanto en local como en línea. También admite Remote Play Together, así que si alguien no tiene el juego instalado puede unirse a la sesión de otro. El enfoque cooperativo encaja con la estructura de la partida: los dos avanzáis por los mismos niveles cambiantes, repartís el combate contra los Guardianes y os apoyáis para superar las secciones de plataformeo más exigentes.
Antes de empezar
Conviene saber que el juego incorpora muerte permanente dentro de su estructura roguelike, así que perder una partida significa empezar de nuevo con un mapa y unos objetos distintos. La progresión del propio juego sigue ahí y permite ir retocando sistemas y dificultad con el tiempo.
También hay un editor de niveles robusto, con las mismas herramientas que usan los desarrolladores, para construir trozos de nivel sueltos o campañas personalizadas completas. Es un extra considerable si os gusta montar contenido para el grupo. Para jugar con mando, el soporte de controller está contemplado.