Ein Einbruch mit Voxel-Physik

Teardown ist ein Spiel über Planung und Zerstörung in einer Welt aus Voxeln, in der praktisch alles zerstörbar, verschiebbar und neu nutzbar ist. Du nimmst shady Aufträge an, stiehlst Autos, sprengst Safes und reißt Gebäude ein, während trigger-happy Roboter auf dich schießen. Die Kampagne umfasst 40 Missionen, in denen du nach versteckten Werten suchst, um dein Arsenal an Werkzeugen und Sprengstoff auszubauen. Dazu kommt Art Vandals, eine kostenlose Mini-Kampagne mit fünf neuen Heist-Missionen im Dorf Tilläggaryd, die die Paperboy Gun und den Jackhammer einführt.

Zusammen mit bis zu 12 Leuten

Bis zu 12 Personen spielen zusammen in einer Online-Session, entweder in einer privaten Runde für die eigene Gruppe oder in einer öffentlichen Lobby. Gemeinsam könnt ihr die Kampagne spielen, in der Sandbox-Modus Chaos veranstalten oder Community-Mods starten. Die Sandbox bietet unbegrenzte Ressourcen und völlige Freiheit: Objekte spawnen, zerstören und nach eigenen Regeln spielen. Die realistische Physik mit Feuer, Rauch, Wasser und Trümmern sorgt auch in der Gruppe für reichlich Chaos.

Bevor ihr startet

Die Umgebung ist euer wichtigstes Werkzeug: Wände mit Fahrzeugen aufbrechen, Sprengladungen als Abkürzungen nutzen oder per Katapult über Hindernisse kommen. Kreatives Problemlösen und rohe Gewalt sind beide legitime Wege, ein Level zu meistern. Wer baut, findet im mitgelieferten Editor dieselben Werkzeuge wie die Entwickler, inklusive Lua-Skripting und Steam-Workshop-Unterstützung, samt Beispiel-Mods zum Lernen. Allein ist die Kampagne ein solides Erlebnis, zu zwölft wird es zur Zerstörungsorgie.

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