Ein Retro-Kartspiel im 90er-Stil

Super Indie Karts ist ein Kartspiel im Stil der 16- bis 64-Bit-Ära. Ihr fahrt auf 48 Strecken in vier Geschwindigkeitsklassen, dazu gibt es einen Mirror Mode. Die Strecken teilen sich in zwei Optiken: die flache 16-Bit-Optik "Super" und die Low-Poly-Optik "Ultra" im 64-Bit-Stil. Die Ultra-Strecken sind größer und offen, mit Anti-Gravity-Sektionen, die ins Himmelsgewölbe schrauben und Loopings bilden. Die Super-Strecken halten dagegen die alten Hardware-Grenzen: kurze Sichtweite, kleine, enge Strecken und Hindernisse, die kurz vor euch auftauchen. Optional schaltet ihr eine 1992er-Bildschirmkrümmung und Motion Blur dazu.

Auf der Strecke liegen Waffen, die euch aus der Bahn werfen können: Meloons, explodierende Pangapples, Slippery Gelatos, wärmesuchende Loconuts, große Halloween-Pumpkings, Mutant Tomms und Beeta Blockas. Dazu gibt es Chilli Boosts in drei Stärken. Die Physik ist bewusst arcadehaft, das Spiel spricht selbst von einer "Watermelon physics engine".

So spielt ihr zusammen

Ihr könnt bis zu vier Spieler am geteilten Bildschirm spielen, lokal oder per Remote Play Together. Im Splitscreen-GP trefft ihr euch in einem Grand Prix über mehrere Strecken, im Battle Mania treft ihr in neun Arenen aufeinander. Dazu gibt es Quick Race für ein schnelles Einzelrennen. Wer lieber allein übt, fährt Time Trials oder Mission Mania. Der Grand Prix läuft auch im Mirror Mode.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Das Spiel befindet sich in Early Access und wird noch ergänzt. Aktuell sind über 30 Charaktere spielbar, 32 Super-Strecken, 12 Ultra-Strecken und 4 Advanced-Strecken, zusammen 48. Weitere 16 Strecken sind angekündigt, ebenso mehr Charaktere und Features. Die Charaktere und Strecken stammen aus Indie-Spielen wie Nitromeland, Mission In Snowdriftland, Clive'N'Wrench, ToeJam & Earl: Back In The Groove, Burrito Bison, Mutant Mudds, Runbow, Freedom Planet, Teslagrad, Fist Of Awesome, Read Only Memories 2064, Canabalt, Duck Game, Toto Temple Deluxe, Knightmare Tower, Aegis Defenders, Shutshimi, Cross Code und Guacamelee!. Dazu kommen Achievements und freischaltbare Inhalte. Das Projekt wurde 2014 über Kickstarter finanziert.

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