Ein Rettungsdienst aus eigenen Blöcken
Stormworks: Build and Rescue ist ein Physik-Sandboxspiel, in dem du Fahrzeuge aus Blöcken baust, mit einem eingebauten Logiksystem programmierst und dann selbst steuerst. Dazu gehören Rettungshelikopter, Boote, Tauchboote und weitere Konstruktionen. Der Editor bietet viele Bauteile, mit denen du jedes Fahrzeug auf seine Aufgabe zuschneidest. Die Welt umfasst über 15.000 Quadratkilometer aus Ozean und Inseln, inklusive Offshore-Anlagen und abgelegenen Einrichtungen. Tag-Nacht-Zyklus und dynamisches Wetter verändern die Bedingungen laufend: von ruhigen Morgen über stürmische Nächte bis zu Tsunamis. Wind und Wellen wirken per Physik auf deine Konstruktionen, über Hydrodynamik und Auftriebsberechnung.
Zusammen spielen
Im kooperativen Mehrspielermodus betreibt eure Gruppe Fahrzeuge mit mehreren Bedienplätzen. Komplexe Missionen verlangen Planung und Absprache: einer steuert, ein anderer bedient Geräte an Bord, ein dritter übernimmt die eigentliche Rettung. Aufgaben reichen von der Bergung von Überlebenden aus dem Wasser über Brandbekämpfung bis zur Reparatur von Ölplattformen oder zum Bedienen von Anlagen im Kernkraftwerk. Da jede Mission anders ist, lohnt sich die Vorbereitung: überlegt, welches Fahrzeug die Situation verlangt, und plant die Aufgaben im Team vorher. Zusätzlich gibt es Online-PvP. Fahrzeuge und Missionen lassen sich über die Steam-Workshop-Funktion mit anderen Spielern teilen, und der Mission-Editor erlaubt eigene Einsätze.
Spielmodi und Schwierigkeit
Im kreativen Modus entfallen die Überlebens- und Realismusregeln. Ihr könnt sofort große, komplexe Fahrzeuge bauen, maßstabsgetreue Nachbildungen oder wilde Eigenkreationen. Der Karrieremodus ist dagegen auf Fortschritt ausgelegt: Ihr gründet euren Rettungsdienst klein an, bewirtschaftet Finanzen, Stellfläche und eigene Sicherheit, erledigt Missionen und finanziert damit größere Fahrzeuge und neue Landbasen. Unterwegs schaltet ihr Orte und Bauteile frei.
Die Überlebens-Schwierigkeit schaltet die tiefsten Systeme frei: fortgeschrittene Motor- und Kraftstoffmechanik, LUA-basierte Mikrocontroller, Fahrzeugschäden, sich ausbreitende Feuer und mehrere Schadensarten für Spieler. Dazu zählen Sturz- und Aufprallschäden, Brandschäden, Unterkühlung nach langem Aufenthalt im Wasser, mechanische Schäden an Rotorblättern, Wassersdruckschäden und Haie. Wer neu einsteigt, sollte mit dem Tutorial beginnen und die erste Zeit im kreativen Modus verbringen, bevor die vollen Realismusregeln dazukommen.