Paranormal Property Solutions im Einsatz

In Project Unknown arbeitest du als begabtes Mitglied von Paranormal Property Solutions, kurz P.P.S. Deine Auftraggeber wollen ihre von Geistern heimgesuchte Immobilie verkaufen, und du sorgst dafür, dass das Haus geisterfrei ist. Dafür durchsuchst du verschiedene Orte nach Hinweisen, findest die Gegenstände, in denen die Geister ihre Flüche aufbewahren, und vollführst die Exorzismen. Gleichzeitig musst du überleben, denn die Erscheinungen reagieren auf deine Anwesenheit. Ein Journal hilft dir dabei, die Muster und das Verhalten der einzelnen Geister festzuhalten und daraus zu lernen, wie du ihnen entkommst.

Zusammen online gegen das Übernatürliche

Das Spiel ist als Online-Co-op ausgelegt, sodass ihr als Gruppe in die verfluchten Häuser zieht. Jeder Charakter bringt eine eigene Fähigkeit mit: Eirene ist eine Tarot-Kartenlegerin, die mit ihren Karten ein Schicksal mit ihrem Teamkollegen teilt, Zay ist eine Schulstudentin, die ihre Entscheidung bereut, Luther ist ein Priester und professioneller Gamer, und Nyx ist eine okkulte Enthusiastin mit einem echten Grimoire. Ergänzend zu euren Fähigkeiten könnt ihr Werkzeuge kaufen und einsetzen, darunter den Ghost Magnifier, das Ritual Bell, den Curse Sensor und die Flashlight Unit. Wer gut koordiniert, verteilt die Aufgaben beim Suchen, beim Kampf und bei der Reinigung der Orte.

Dunkelheit, Miasma und Vorbereitung

Zwei Dinge bestimmen den Rhythmus in den Häusern: die Dunkelheit und das Miasma. Die Erscheinungen meiden das Licht, deshalb könnt ihr nur eine begrenzte Anzahl von Lichtern gleichzeitig eingeschaltet lassen, sonst löst ihr die Sicherung aus. Diese Dunkelheit ist jedoch nicht wie gewohnt, also meide sie nach Möglichkeit. Gleichzeitig breitet sich in jedem Haus ein Miasma aus, das ihr bekämpfen und reinigen müsst; lässt ihr es zu weit wuchern, könnte der Auftrag gescheitert sein. Bevor ihr startet, lohnt es sich, die Werkzeuge und die einzigartigen Fähigkeiten eurer Charaktere zu kennen und euch darauf einzustellen, dass jeder Geist ein eigenes Erscheinungsbild und eigene Verhaltensmuster hat.

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