Baut eure eigenen Roboter
In Main Assembly seid ihr Designer, Ingenieur und Architekt in einem. Ihr konstruiert Roboter in jeder erdenklichen Form und Größe, von achtbeinigen Spinnenboten bis hin zu unheimlichen UFO-Konstruktionen. Jedes einzelne Anhängsel programmiert ihr mit einer leistungsstarken visuellen Programmierung, mit der ihr die Bewegungen eures Bots genau festlegt. Wenn euer Meisterwerk fertig ist, öffnet ihr den Welteditor und baut die ultimative Hindernisbahn, die euren Bot an seine Grenzen bringt. Wer es mag, kann die Konstruktionen auch einfach von einer Klippe runterfahren, um die Belastbarkeit des Designs auszuprobieren.
Zusammen mit Freunden bauen und testen
Ihr könnt eure Designerfähigkeiten direkt mit bis zu drei Freunden vorführen. Gemeinsam baut ihr Welten, um die Bots der anderen mit verschiedenen Hindernisparcours und Rennstrecken herauszufordern. So legt ihr Tracks für Rennen oder komplexe Parcours an, die all die hübschen Designfehler offenlegen, von denen ihr vorher nichts wusstet. Alternativ knallt ihr die Kreationen der anderen in einen Klumpen aus Metallschrott (weitere Modi sind geplant). Wenn gerade keine Freunde da sind, spielt ihr den Einzelspielermodus mit über 100 Herausforderungen, die eure Erfindungen auf den Prüfstand stellen.
Optionale Programmierung und Community-Inhalte
Keine Panik: Niemand erwartet, dass ihr C# kodiert, das überlassen wir den Entwicklern. Die visuelle Programmierung ist völlig optional, wer aber mehr will, bekommt ein mächtiges Werkzeug an die Hand, um die eigenen Kreationen zu erweitern. Ihr greift außerdem auf tausende bereits erstellte Bots und Welten zu, die von Fans aus aller Welt handgefertigt wurden. Das heißt, ihr könnt fremde Konstruktionen übernehmen, eigene Welten damit bauen oder eure eigene Arbeit in die Community einbringen.