Ein Spieler sitzt vor der Bombe, die anderen haben das Handbuch

In Keep Talking and Nobody Explodes ist eine Person allein im Raum mit einer tickenden Zeitbombe. Die übrigen Mitspieler sind die „Experten“: Sie besitzen das Bomb Defusal Manual, sehen die Bombe aber nicht. Der Spieler am Bildschirm beschreibt, was er sieht, die Experten schlagen im Handbuch nach und geben Anweisungen weiter. Nur durch dieses Hin und Her lassen sich die Module entschärfen, bevor die Zeit abläuft. Die Runden sind kurz, angespannt, gelegentlich albern und meist laut.

Zusammen spielen, auch über Distanz

Das Spiel ist ein lokales Koop-Partygame für zwei oder mehr Personen. Üblich ist, dass alle am selben Ort sitzen; remote lässt sich das Ganze über einen beliebigen Drittanbieter-Voice-Chat koordinieren. Es genügt, dass nur eine Person das Spiel besitzt – die Experten können dementsprechend mitmachen. Steam-Remote-Play-Together wird unterstützt. Jede Rolle zählt: Der Spieler an der Bombe muss präzise beschreiben, die Experten müssen aus dem Handbuch die richtige Regel finden und sie schnell genug weitergeben. Zusätzlich ist VR unterstützt – man ist dann von den Experten isoliert, und zwischen den Runden kann man wechseln, damit alle die Erfahrung teilen.

Bevor ihr startet

Die Rätsel werden prozedural erzeugt, jede Bombe fällt also anders aus. Im Missionsmodus wird es schrittweise schwieriger, weil neue Module dazukommen. Nach dem Freischalten gibt es den Freeplay-Modus, in dem ihr eure eigenen Bomben konfiguriert und das Tempo selbst bestimmt. Über den Steam Workshop sind Community-Inhalte verfügbar: neue Module, Missionen, ein fahrbarer Bus, eine Doppelbombe mit bis zu 23 Modulen, Soundpakete und mehr. Das Handbuch ist kostenlos als Ausdruck oder Ansicht verfügbar – bereitet es am besten vor, bevor ihr die erste Bombe startet.

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