Ein Spaziergang mit Freunden
Big Walk ist ein kooperatives Online-Abenteuer von den Entwicklern von Untitled Goose Game. Ihr begebt euch mit Freunden in eine weite, offene Welt voller Herausforderungen, Rätsel und Entdeckungen. Der Fokus liegt dabei weniger auf Kampf als auf Zusammenarbeit und Kommunikation: Ihr müsst euch gemeinsam zurechtfinden, den Weg finden und immer wieder neue Wege finden, um euch verständlich zu machen. Das Spiel ist als Handarbeit gedacht, die eure Gruppe von Anfang bis Ende durchspielt, mit einem klaren Ende am Horizont.
Wie spielt die Gruppe zusammen
Ihr könnt zu zweit spielen, wenn ihr es ruhig und fokussiert angehen wollt, oder bis zu zwölf Leute zusammenholen, wenn aus dem Ausflug ein kontrolliertes Chaos werden soll. Crossplay ist möglich, sodass Freunde auf anderen Plattformen mit dabei sein können. Das Tempo bestimmt ihr selbst: Der Weg durch die offene Welt führt nicht auf Schienen, sondern lässt euch entscheiden, wohin es als Nächstes geht und wo ihr verweilt. Manchmal sitzt ihr einfach zusammen und schaut den Sonnenuntergang an, und manchmal treibt ihr einen Freund mit dessen Fernglas in Richtung Meer.
Sprechen, zeigen, Werkzeug benutzen
Das Herzstück ist das Nahbereichs-Sprachsystem: Stimmen werden mit der Entfernung leiser, hallen in Korridoren nach, werden durch Wände gedämpft und knacken im Funkgerät. Das bedeutet, dass ihr euch aktiv koordinieren müsst, um euch überhaupt zu verstehen. Für Situationen, in denen Sprechen nicht möglich ist, reichen Arme und Gesten: Zeigen, winken, wildes Herumwedeln. Dazu kommen Werkzeuge und Spielereien wie Funkgeräte, Laserpointer, Ferngläser, Megafone, Leuchtraketen, Whiteboards, Kuhglocken und ein großer goldener Kopf.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel verlangt Geduld: Ihr solltet euch Zeit nehmen, die Welt gemeinsam zu erkunden, Rätsel in eurer eigenen Reihenfolge anzugehen und die Kommunikationsmittel auszuprobieren, statt nur zu rennen. Ein paar Dinge sind atmosphärisch angelegt, etwa die Reflexion von Stimmen an Wänden und in Gängen, die das Sprachgespräch tatsächlich beeinflusst. Am besten spielt ihr als feste Gruppe durch, damit die gemeinsamen Momente und die vielen kleinen, absurden Zwischenfälle überhaupt entstehen.