Was Hell Let Loose ist

Hell Let Loose ist ein hartes Ego-Shooter-Spiel im Zweiten Weltkrieg mit großen Gefechten zwischen 50 Spielern auf jeder Seite. Die Kämpfe finden an Schauplätzen der Ost- und Westfront sowie in Nordafrika statt, darunter Carentan, Omaha Beach, Stalingrad und Kursk. Du kämpfst über Felder, Brücken, Wälder und zerstörte Städte. Die Karten sind nach realen Orten gebaut, mithilfe von Luft- und Satellitenbildern in Unreal Engine 4 nachgebildet, und in große Eroberungsbereiche unterteilt. Diese Bereichsaufteilung sorgt dafür, dass sich der Kampfverlauf ständig verändert.

Zusammen spielen

Das Spiel ist auf Einheiten ausgerichtet. Zur Auswahl stehen 14 Rollen, unterteilt in die Einheitstypen Command, Infantry, Recon und Armour: Officer, Spotter, Medic, Machinegunner, Commander, Crewman, Sniper und weitere. Jede Rolle bringt eigene historische Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstung mit. Teamwork steht im Mittelpunkt, nicht das Verhältnis von Abschüssen zu Toden. Kommunikation ist entscheidend: Es gibt Nähe-Teamfunk, Kommandofunk und Funk innerhalb der eigenen Einheit. Unter der Führung von Offizieren und einem Commander bestimmt ihr gemeinsam, welche Ziele ihr angreift oder verteidigt. Wer koordiniert spielt, kann den Verlauf der Schlacht drehen.

Ressourcen, Fahrzeuge und Meta-Spiel

Neben dem Kampf übernimmst du eine strategische Ebene: Ressourcen und Nachschub werden verwaltet, um Unterstützung, Bombenangriffe, neue Fahrzeuge, Tieffliegerangriffe und Verstärkungen für Stützpunkte freizuschalten. Auf der taktischen Karte orchestriert der Commander seine Truppen mit verschiedenen Fähigkeiten. Zum Arsenal gehören Fahrzeuge wie Tiger, Sherman, Stuart und Puma, schwere Waffen wie Panzerabwehrkanonen und Artillerie, sowie baubare Verteidigungsanlagen. Es gibt zwei Spielmodi, Offensive und Warfare, tausende mögliche Schlachtverläufe durch 99 variationsbare Eroberungspunkte pro Karte, realistische Ballistik und Rückstoßmuster sowie eine fortlaufende Rollen- und Spielerentwicklung mit freischaltbaren Uniformen und Ausrüstungen.

Vor dem Start

Rechne damit, dass Abschüsse hier wenig zählen und Koordination alles entscheidet: Ohne Funk und klare Rollenverteilung läuft das Gefecht auseinander. Die Karten sind groß, die Distanzen lang, die Treffer ernst. Es gibt zwei Spielmodi, Offensive und Warfare, die unterschiedliche Aufgaben stellen. Das Spiel wird regelmäßig mit neuen Karten, Waffen, Funktionen und Korrekturen erweitert. Controller-Unterstützung ist teilweise gegeben.

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